Az Assassin’s Creed Shadows két teljesen különböző főszereplő köré épül: Yasuke, a hatalmas szamuráj, és Naoe, a fürge, könnyed mozgású shinobi. Ennek következményeként Ubisoft a parkour és a mozgás szempontjából Naoe-ra helyezte a hangsúlyt, arra kényszerítve a játékosokat, hogy a két karaktert különböző szituációkban használják.
A legnagyobb változás, amit a korábbi Assassin’s Creed-játékosok észrevehetnek, hogy a gombkiosztás átalakult: a guggolás és a kitérés gombjai felcserélődtek, valamint a kitérés és a „parkour down” funkciók egyesítésre kerültek. Bár elsőre apró módosításnak tűnik, a változtatás lehetővé teszi, hogy a játékosok gyorsan kitérjenek és azonnal parkour mozdulatokba kezdjenek, emellett pedig Ubisoft egy új, harci pozíciót is bevezetett, amelyet „prone” állapotnak hívnak.

Naoe, a shinobi jelentősen mozgékonyabb és gyorsabb lesz, mint Yasuke. Ez nemcsak a valóságosabb ábrázolásra, hanem a játékmenetre is hatással lesz: míg egy páncélozott szamuráj nyilvánvalóan nem lehet olyan ügyes és gyors mint egy shinobi, a játékosoknak okosan kell választaniuk.
techkalauz.hu – az online techmagazin













