A Microsoft egy belső fejlesztői dokumentum szerint azon dolgozik, hogy az Xbox 360-as játékok PC-n, a készülő Project Helix konzolon és kézikonzolokon is elérhetők legyenek. A tervről az Engadget számolt be, amely a The Verge által megszerzett dokumentumra hivatkozik, a fokozatos bevezetés pedig 2027 és 2028 között történhet meg.
Mit tartalmaz a kiszivárgott dokumentum?
Az Engadget cikke szerint a Microsoft belső anyaga alapján a fejlesztők önkéntesen dönthetnének arról, hogy egy adott Xbox 360-as címüket visszafelé kompatibilissé teszik-e PC-n. Aki él a lehetőséggel, saját maga állíthatja be a játék PC-s árát, és bekerülhet a Game Pass kínálatába is. A dokumentum szerint a funkció valószínűleg az Xbox Play Anywhere rendszerét is támogatná, vagyis egy megvásárolt játék konzolon és PC-n egyaránt futna.
A PC Gamer megerősítő beszámolója ugyanerről a tervről „fokozatos”, 2027 és 2028 közötti bevezetést említ, ami egybevág az Engadget által közölt, „néhány éven belüli” időkerettel.
Honnan indult az egész: az eredeti Xbox program
A most kiszivárgott terv nem előzmény nélküli. Az Engadget felidézi, hogy a Microsoft korábban már elindított egy programot, amellyel eredeti Xbox-os játékokat hozott PC-re, egyelőre négy címmel. Ezekhez a Microsoft egy hivatalos emulátort is mellékelt, amelynek fejlesztői kódneve a beszámoló szerint Xe03, illetve Fission. Adatbányászok ezt vizsgálva fedezték fel, hogy az emulátor Xbox 360-as játékok futtatására is képes, ez adta az ötletet a most kiszivárgott, szélesebb körű tervhez.
Az Engadget szerint az eredeti Xbox-os program egyébként októberben kapna teljes, minden felhasználó számára elérhető indítást.
Milyen eszközökön futna, és mikor?
A dokumentum három platformot nevesít:
• hagyományos Windows-os PC,
• a készülő Project Helix konzol,
• kézikonzolok.
Az Engadget azt is megjegyzi, egyelőre nem világos, hogy a Project Helix kap-e beépített lemezolvasót. Ehhez kapcsolódik egy másik, párhuzamosan futó Microsoft-projekt is: egy lemez-digitális konverziós program, amellyel a fizikai Xbox-lemezzel rendelkező játékosok digitális másolatot kapnának a Project Helixhez. Ennek béta tesztje júliusban indult volna az Xbox Insider-program tagjainak, a szélesebb körű elérhetőséget pedig augusztusra ígérte a Microsoft, bár az Engadget szerint ez a lépés állítólag csúszásban van.
Mit nyerhetnek ezzel a fejlesztők?
Az Engadget beszámolójában szereplő részletek szerint az egész konstrukció önkéntes: egyetlen fejlesztő sincs arra kötelezve, hogy régi Xbox 360-as játékát PC-re hozza. Aki viszont él a lehetőséggel, két irányból is új bevételhez juthat, egyrészt a saját maga meghatározott PC-s eladási árból, másrészt abból, ha a címet felveszik a Game Pass kínálatába is. Az Xbox Play Anywhere támogatás pedig azt jelentené, hogy aki egyszer megveszi a játékot, konzolon és PC-n is hozzáférhet hozzá külön vásárlás nélkül, ahogy ez a Microsoft más, újabb játékainál már ma is működik.
Miért fontos ez, és mit jelenthet a Sonyval szemben?
Az Engadget értékelése szerint a lépés azt jelzi, hogy a Microsoft a Sonyhoz hasonlóan egy egyre inkább digitális jövő felé tereli az Xbox-platformot. Ha a visszafelé kompatibilitás valóban PC-re is kiterjed, az régi, csak konzolon elérhető játékok egész generációját nyithatná meg olyan játékosok előtt is, akiknek nincs fizikai Xbox 360-as gépük, vagy az már nem működik.
Mit jelenthet ez a magyar játékosoknak?
A Microsoft a Game Pass-t és az Xbox-boltot Magyarországon is ugyanúgy üzemelteti, mint a legtöbb európai piacon, így egy ilyen bővítés elvben itthon is elérhető lenne. Sem az Engadget, sem a PC Gamer nem közölt azonban országspecifikus részletet arról, mely régiókban indulna először a funkció, vagy hogy a Game Pass-tagság melyik szintje tartalmazná majd az Xbox 360-as visszafelé kompatibilitást. Ha valaki régi Xbox 360-as kedvencére vár PC-n, egyelőre csak a hivatalos, minden piacra kiterjedő bejelentésre hagyatkozhat.
Gyakori kérdések (FAQ)
Mikor jönnek pontosan az Xbox 360-as játékok PC-re?
Sem az Engadget, sem a PC Gamer nem közölt konkrét dátumot, mindkét beszámoló szerint a bevezetés fokozatos lenne, 2027 és 2028 között.
Minden Xbox 360-as játék elérhető lesz PC-n?
A kiszivárgott dokumentum szerint a fejlesztők döntenék el egyenként, mely címeiket teszik elérhetővé PC-n, tehát nem várható automatikus, teljes körű portolás.
Mi köze ehhez az eredeti Xbox-os programnak?
A Microsoft már korábban elindított egy hasonló programot eredeti Xbox-os játékokkal, és az ahhoz mellékelt hivatalos emulátorban fedezték fel adatbányászok az Xbox 360-as emulációs képességet.
Összegzés
A kiszivárgott dokumentum egyelőre nem hivatalos bejelentés, csak terv, a konkrét játéklista és az árazási részletek is hiányoznak belőle. Az irány azonban egyértelmű: a Microsoft egyre szélesebb körben nyitja meg régi konzoljainak katalógusát PC felé, és ehhez a Project Helix körüli lemez-digitális stratégia is szorosan kapcsolódik. A következő hónapok, elsősorban az októberre ígért teljes indítás az eredeti Xbox-programnál, sokat elárulhatnak arról, mennyire veszi komolyan a Microsoft a 2027-2028-as Xbox 360-as tervet is.













