A drifting kifejezés videójátékokhoz való kapcsolódását valószínűleg már keveseknek kell bemutatnom. Az elmúlt években is rengeteg cikk született a játékvezérlők analóg karjának önálló életre kelésével kapcsolatban. Ez a hiba különösen a Nintendo Switch Joy-Con vezérlőit érintette.

Röviden arról van szó, hogy a felhasználó hiába engedte el az apró karokat, azok eredeti helyzetükbe visszatérve továbbra is küldték a jeleket a rendszer felé. Így akaratunk ellenére is mozgásban maradt a karakter vagy a kurzor. Több, Redditre felkerült videó tanúsága alapján a jelenség a nemrég piacra került Steam Deck esetében is tapasztalható. Szerencsére nem kell pánikba esnie a felhasználóknak, hiszen a Nintendo esetével ellentétben ezúttal nem hardveres, hanem szoftveres hibáról van szó.

A Valve azt mondta, hogy az analóg karok holtjátékának kalibrációja nem megfelelő, és már elérhetővé is tették a szoftver javítását magába foglaló rendszerfrissítést. Ennek telepítése után egy Reddit-felhasználó állítása szerint a hibajelenség megszűnt, bár ezt a fejlesztőknek a holtjáték növelésével sikerült elérniük. Így bár a driftinggel a jövőben már nem találkozhatunk, a vezérlés precízsége némileg csökkent.
techkalauz.hu – az online techmagazin













