Ezt nem gondoltuk volna! Egy új jelentés szerint 2024-ben a gaming bevételek 49%-a mobileszközökből származik

A Newzoo jelentése szerint a globális játékpiac 2024-ben 187,7 milliárd dollár bevételt produkál, ami éves szinten 2,1%-os növekedést jelent. Ez a növekedési tendencia az elmúlt években is megfigyelhető volt, és rávilágít az iparág hatalmas potenciáljára. Az előrejelzések szerint az érték 2027-re eléri a 213,3 milliárd dollárt.

A mobiljátékok a vezető szegmens: 92,6 milliárd dollárt termel, ami a teljes piaci bevétel 49%-át adja, ez a szegmens 3%-os növekedését jelenti 2023-hoz képest. Ezzel szemben a konzoljátékok a piac 28%-át, azaz 51,9 milliárd dollárt teszik ki, és várhatóan (1%-os) csökkenés lesz megfigyelhető a következő rövid időszakban. Ezután viszont a elemzők szerint gyorsan ismételten növekvő pályára áll majd a konzol szegmens.

PC szegmens: A PC gaming szintén emelkedőben van, várhatóan 4%-kal nő az előző évhez képest, és a teljes piaci bevétel 23%-át teszi ki. Az elemzés rávilágít:

„A közelmúltban konzolon és PC-n megjelent népszerű címek ösztönzik a várt növekedést, míg a mobil adatvédelmi irányelveinek változásai akadályokba ütköznek azon műfajok számára, amelyek általában a hirdetésektől függenek a felhasználók megszerzésében.”

A Newzoo szerint 2024 harmadik negyedévében az összesített bevétel alapján az első három játék a konzolok esetében az EA Sports College Football 25, az EA Sports FC 25 és a Fortnite.

Ez a bevételnövekedés összhangban van a játékosok számának növekedésével világszerte, amely az előrejelzések szerint 2024-ben eléri a 3,42 milliárdot, ami 4,5%-os növekedést jelent az előző év azonos időszakához képest, ami nagyrészt a PC-s játékok felfutásának köszönhető.

Érdekes tendencia, hogy a teljes globális gaming piacon a hagyományosan „igazinak” nevezett konzol és PC gaming szegmens éppen hogy csak vezet a mobilgaminggel szemben (51-49 arányban). A konzoljátékok bevételei idén 1%-kal csökkentek éves összehasonlításban, azonban ne feledjük, hogy jövőre megjelenik a GTA 6, ami teljesen át fogja formálni a statisztikákat és minden elemző növekedést prediktál.

Észak-Amerika 50,2 milliárd dollárnyi játékbevételt generált 2024-ben. A globális bevételeket régiónként lebontva egyértelmű, hogy Ázsia-csendes-óceáni és Észak-Amerika nevezhető domináns piacnak. 2024-ben az összes fogyasztók által játékra fordított kiadás közel fele az Egyesült Államokból és Kínából származik, az Egyesült Államok 47,0 milliárd dollárral, Kína pedig 45,0 milliárd dollárral járul hozzá a globális eredményhez.

A PC-piac valószínűleg egyenletes ütemben fog növekedni 2025 után is. A konzolbevételek növekedése fel fog gyorsulni, köszönhetően részben a GTA 6-nak, valamint az új Nintendo készüléknek is (ne feledjük, hogy a Nintendo Switch 2017 elején jelent meg, a GTA V pedig több mint 10 éve).

techkalauz.hu – az online techmagazin

Ha tetszett a cikk, kérlek oszd meg mással is:

Kategóriák

További cikkeink

2025.03.24.
Brutális sebesség jön az SSD-knél – a PCIe 7.0 hozza el a 512 GB/s korszakát
A technológia folyamatosan gyorsul, de a PCI Express 7.0 szabvány bevezetésével…
2025.02.27.
Kibertámadás áldozatai lettek népszerű Chrome-bővítmények – 3,2 millió felhasználó érintett
Egy nagyszabású kibertámadás során hackerek feltörtek 16 népszerű Chrome-bővítményt, köztük az…
2025.02.19.
90%-os kedvezmény: Népszerű lopakodós játék mindössze 2 dollárért a Steamen
A játékosok most hatalmas kedvezménnyel szerezhetik be az egyik legnépszerűbb ’stealth’…
MSI MAG 256QR36: WQHD felbontás 360 Hz-cel
Kép: Guru3D
2026.11.06.
MSI MAG 256QR36: WQHD felbontás 360 Hz-cel
Az MSI MAG 256QR36 24,5 hüvelykes WQHD gamer monitor Rapid IPS…
AI memóriaprobléma: az NVIDIA full-stack codesign válasza
Kép: NVIDIA Blog
2026.11.06.
AI memóriaprobléma: az NVIDIA full-stack codesign válasza
Az NVIDIA szerint nem a több HBM, hanem a full-stack codesign…
RTX PRO 5500: drágább, mint a zászlóshajó RTX PRO 6000
Kép: TechPowerUp
2026.11.06.
RTX PRO 5500: drágább, mint a zászlóshajó RTX PRO 6000
Az NVIDIA RTX PRO 5500 17 999 dolláros áron tűnt fel…
Nyílt AI modellek: Chris Alexiuk és a Nemotron
Kép: NVIDIA Blog
2026.11.06.
Nyílt AI modellek: Chris Alexiuk és a Nemotron
Chris Alexiuk, az NVIDIA mérnöke szerint a nyílt AI modellek az…
NVIDIA App 11.0.9.585: DLSS Override 19 új játékhoz
Kép: TechPowerUp
2026.11.06.
NVIDIA App 11.0.9.585: DLSS Override 19 új játékhoz
Az NVIDIA App 11.0.9.585 újabb 19 játékhoz hoz DLSS Override profilt,…
NVIDIA Vera CPU: gyorsabb ágensek, több teljesítmény/watt
Kép: NVIDIA Blog
2026.11.06.
NVIDIA Vera CPU: gyorsabb ágensek, több teljesítmény/watt
Az NVIDIA Vera CPU a gyártó szerint 1,6x több AI-ágenst bír…
AMD Intel bevétel: első alkalommal előzhet az AMD
Kép: TechPowerUp
2026.11.05.
AMD Intel bevétel: első alkalommal előzhet az AMD
Az AMD negyedik negyedéves előrejelzése szerint első alkalommal hozhat több bevételt…
Nova Lake-S: 5,1 GHz limit 90 °C felett
Kép: TechPowerUp
2026.11.05.
Nova Lake-S: 5,1 GHz limit 90 °C felett
A pletykák szerint az Intel Nova Lake-S processzorok 90 °C felett…