Ezt nem gondoltuk volna! Egy új jelentés szerint 2024-ben a gaming bevételek 49%-a mobileszközökből származik

A Newzoo jelentése szerint a globális játékpiac 2024-ben 187,7 milliárd dollár bevételt produkál, ami éves szinten 2,1%-os növekedést jelent. Ez a növekedési tendencia az elmúlt években is megfigyelhető volt, és rávilágít az iparág hatalmas potenciáljára. Az előrejelzések szerint az érték 2027-re eléri a 213,3 milliárd dollárt.

A mobiljátékok a vezető szegmens: 92,6 milliárd dollárt termel, ami a teljes piaci bevétel 49%-át adja, ez a szegmens 3%-os növekedését jelenti 2023-hoz képest. Ezzel szemben a konzoljátékok a piac 28%-át, azaz 51,9 milliárd dollárt teszik ki, és várhatóan (1%-os) csökkenés lesz megfigyelhető a következő rövid időszakban. Ezután viszont a elemzők szerint gyorsan ismételten növekvő pályára áll majd a konzol szegmens.

PC szegmens: A PC gaming szintén emelkedőben van, várhatóan 4%-kal nő az előző évhez képest, és a teljes piaci bevétel 23%-át teszi ki. Az elemzés rávilágít:

„A közelmúltban konzolon és PC-n megjelent népszerű címek ösztönzik a várt növekedést, míg a mobil adatvédelmi irányelveinek változásai akadályokba ütköznek azon műfajok számára, amelyek általában a hirdetésektől függenek a felhasználók megszerzésében.”

A Newzoo szerint 2024 harmadik negyedévében az összesített bevétel alapján az első három játék a konzolok esetében az EA Sports College Football 25, az EA Sports FC 25 és a Fortnite.

Ez a bevételnövekedés összhangban van a játékosok számának növekedésével világszerte, amely az előrejelzések szerint 2024-ben eléri a 3,42 milliárdot, ami 4,5%-os növekedést jelent az előző év azonos időszakához képest, ami nagyrészt a PC-s játékok felfutásának köszönhető.

Érdekes tendencia, hogy a teljes globális gaming piacon a hagyományosan „igazinak” nevezett konzol és PC gaming szegmens éppen hogy csak vezet a mobilgaminggel szemben (51-49 arányban). A konzoljátékok bevételei idén 1%-kal csökkentek éves összehasonlításban, azonban ne feledjük, hogy jövőre megjelenik a GTA 6, ami teljesen át fogja formálni a statisztikákat és minden elemző növekedést prediktál.

Észak-Amerika 50,2 milliárd dollárnyi játékbevételt generált 2024-ben. A globális bevételeket régiónként lebontva egyértelmű, hogy Ázsia-csendes-óceáni és Észak-Amerika nevezhető domináns piacnak. 2024-ben az összes fogyasztók által játékra fordított kiadás közel fele az Egyesült Államokból és Kínából származik, az Egyesült Államok 47,0 milliárd dollárral, Kína pedig 45,0 milliárd dollárral járul hozzá a globális eredményhez.

A PC-piac valószínűleg egyenletes ütemben fog növekedni 2025 után is. A konzolbevételek növekedése fel fog gyorsulni, köszönhetően részben a GTA 6-nak, valamint az új Nintendo készüléknek is (ne feledjük, hogy a Nintendo Switch 2017 elején jelent meg, a GTA V pedig több mint 10 éve).

techkalauz.hu – az online techmagazin

Ha tetszett a cikk, kérlek oszd meg mással is:

Szerző további cikkei

Kategóriák

További cikkeink

2025.03.24.
Brutális sebesség jön az SSD-knél – a PCIe 7.0 hozza el a 512 GB/s korszakát
A technológia folyamatosan gyorsul, de a PCI Express 7.0 szabvány bevezetésével…
2025.02.27.
Kibertámadás áldozatai lettek népszerű Chrome-bővítmények – 3,2 millió felhasználó érintett
Egy nagyszabású kibertámadás során hackerek feltörtek 16 népszerű Chrome-bővítményt, köztük az…
2025.02.19.
90%-os kedvezmény: Népszerű lopakodós játék mindössze 2 dollárért a Steamen
A játékosok most hatalmas kedvezménnyel szerezhetik be az egyik legnépszerűbb ’stealth’…
2026.06.13.
Régi Nvidia videokártyák térhetnek vissza a memóriahiány miatt
A mesterséges intelligencia robbanásszerű terjedése nemcsak a processzorok és videokártyák piacát…
Impresszív növekedést mutat a Google anyavállalata, az Alphabet
2026.06.13.
Google AI és Pentagon: vezető biztonsági szakember mondott fel erkölcsi aggályok miatt
A Google egyik vezető mérnöke távozott a vállalattól, miután a cég…
GIGABYTE Computex 2026
2026.06.12.
GIGABYTE 40 éves lett: AI, gaming és innováció állt a középpontban a Computex 2026-on
A GIGABYTE a Computex 2026 kiállítás lezárásával egy fontos mérföldkövet is…
2026.06.12.
Thrustmaster T.Flight Hotas 5 érkezik a Microsoft Flight Simulator rajongóinak
A Thrustmaster új repülésszimulátoros vezérlővel bővíti kínálatát. A vállalat bemutatta a…
Gigabyte AERO X16
2026.06.10.
Gigabyte AERO X16: Ryzen AI 9 és RTX 5070 egy ultravékony laptopban
A Gigabyte bemutatta az új AERO X16 modellt, amely az ultravékony…
Razer Seiren V3 Pro
2026.06.10.
Razer Seiren V3 Pro: professzionális mikrofon érkezett USB-C és XLR csatlakozással
A Razer bemutatta legújabb mikrofonját, a Seiren V3 Pro modellt, amelyet…
2026.06.04.
Hogyan blokkolhatod a kéretlen hívásokat és SMS-eket Androidon és iPhone-on?
A spam hívások és kéretlen SMS-ek évek óta az okostelefon-használók egyik…