Lassít a HBM4-gyártáson az SK Hynix, de jön a 300+ réteges NAND

Érdekes kettősség rajzolódik ki a memóriapiacon: az SK Hynix egyszerre fékez és gyorsít, attól függően, honnan nézzük. A vállalat hivatalos útiterve alapján a következő generációs HBM4 memória tömeggyártása lassabban indul, mint eredetileg tervezték, miközben a NAND fronton radikális technológiai ugrásra készülnek. Ez a stratégia jól mutatja, mennyire feszült most az egyensúly az AI-vezérelt kereslet és a gyártási realitások között.

A HBM4 esetében az SK Hynix eredetileg 2026 második negyedévére időzítette a kapacitás jelentős növelését, ezt azonban áttolták a harmadik negyedévre. Miért történt a csúszás? Az ok meglepően pozitív: a jelenlegi HBM3E memória iránt akkora a kereslet, hogy a gyártó kénytelen tovább üzemeltetni a meglévő gyártósorokat. A fő megrendelő, az NVIDIA, egyelőre nem tudja olyan ütemben felfuttatni az újabb „Rubin” platformot, ami valóban indokolná a HBM4 gyors bevezetését, miközben a HBM3E-re épülő Blackwell chipek továbbra is rendkívül keresettek.

– Ez rossz hír az AI-iparnak? Rövid távon nem feltétlenül, mert a jelenlegi megoldások még bőven elég gyorsak.
– Jelenthet ez ellátási szűk keresztmetszetet később? Igen, ha az AI-igény újra hirtelen megugrik 2026 végén.

Ezzel párhuzamosan a NAND flash vonalon kifejezetten ambiciózus tervek körvonalazódnak. Az SK Hynix dolgozik a tizedik generációs, úgynevezett V10 3D NAND-on, amely már 300 réteget meghaladó cellaszámot céloz. A technológiai újítás lényege a wafer-to-wafer hibrid kötés, ahol a memória-cellákat és a vezérlő-perifériát külön szilíciumlapokon gyártják, majd nanométeres pontossággal összeillesztik. Ez csökkenti a hőkockázatot és a gyártási stresszt, viszont drasztikusan növeli a folyamat komplexitását.

A tesztgyártás 2026-ra várható, míg a valódi volumenű termelés csak 2027-ben indulhat el. Ez azonban nem oldja meg a jelenlegi NAND-hiányt, sőt, rövid távon akár ronthat is rajta. A meglévő kapacitások átalakítása ugyanis átmenetileg csökkenti az elérhető mennyiséget, még akkor is, ha hosszabb távon a V9-es, 321 rétegű NAND és a későbbi V10 nagyobb darabszámot tesz lehetővé. A vállalat ezért már most több tízezer havi 300 mm-es wafertermelést terel át magasabb rétegszámú gyártásra, főként az enterprise SSD-k irányába.

A DRAM oldalon nincs látványos kapacitásnövelés, de a háttérben fontos előkészületek zajlanak. Az SK Hynix az elkövetkező két évben nagyjából 20 alacsony numerikus apertúrájú EUV berendezés telepítését tervezi, kifejezetten HBM és fejlett tárolómegoldások gyártására. Ezek csak fokozatosan állnak majd termelésbe, így a következő néhány negyedévben továbbra is feszes kínálatra lehet számítani.

A tanulság világos. Az SK Hynix nem kapkod, hanem ott nyomja a gázt, ahol a legnagyobb a haszon és a kereslet, és ott fékez, ahol a piac még nem áll készen az ugrásra. A memóriapiac következő másfél éve ezért inkább az alkalmazkodásról szól majd, mint a bőségről. Az igazi fellélegzés csak 2027 körül jöhet el, amikor a HBM4 és a 300+ rétegű NAND valóban tömegesen megjelenik.

Ha tetszett a cikk, kérlek oszd meg mással is:

Kategóriák

További cikkeink

2025.03.24.
Brutális sebesség jön az SSD-knél – a PCIe 7.0 hozza el a 512 GB/s korszakát
A technológia folyamatosan gyorsul, de a PCI Express 7.0 szabvány bevezetésével…
2025.02.27.
Kibertámadás áldozatai lettek népszerű Chrome-bővítmények – 3,2 millió felhasználó érintett
Egy nagyszabású kibertámadás során hackerek feltörtek 16 népszerű Chrome-bővítményt, köztük az…
2025.02.19.
90%-os kedvezmény: Népszerű lopakodós játék mindössze 2 dollárért a Steamen
A játékosok most hatalmas kedvezménnyel szerezhetik be az egyik legnépszerűbb ’stealth’…
2026.04.24.
India app piac: rekordbevétel, de a pénz a globális platformokhoz áramlik
Az India app piac új szintre lépett, miután az alkalmazáson belüli…
Former PlayStation Head Defends PC Ports, Pushes Back Against Strategy Shift Rumors by Cpt.Jank Today, 08:00 Discuss (4 Comments) It was recently rumored that PlayStation would be moving away from publishing PC ports of its mainline first-party single-player games, which came with the implication that Sony would not port the upcoming Marvel's Wolverine game to PC. Speaking at a recent ALT Games Festival event in Australia, Shuhei Yoshida, Sony's former president of Sony Interactive Entertainment, commented on the PlayStation exclusive situation and how PC ports impact Sony's gaming portfolio and financials in his view. Yoshida is of the opinion that PC ports are largely a positive move for Sony, and that they don't meaningfully detract from console hardware sales or game sales on consoles. PlayStation PC portok: Shuhei Yoshida szerint nem gyengítik a konzolstratégiát
2026.04.24.
PlayStation PC portok: Shuhei Yoshida szerint nem gyengítik a konzolstratégiát
A Sony egykori PlayStation-vezetője, Shuhei Yoshida szerint a PC-s megjelenések nem…
Razer Atlas Pro
2026.04.23.
Razer Atlas Pro: ultravékony üveg egérpad új szinten
A Razer bemutatta az Atlas Pro üveg egérpadot, amely a kategórián belül a…
2026.04.23.
macOS 27 már nem támogatja az Intel-alapú Mac gépeket
Az Apple bejelentette, hogy a következő nagy rendszerverziótól kezdve megszűnik az Intel-alapú Mac…
2026.04.22.
Synology RS3621RPxs teszt – vállalati adattárolás kompromisszumok nélkül
Az adattárolás a legtöbb cégnél nem stratégiai döntésként indul. Inkább úgy,…
2026.04.22.
Teljes genom kvantumszámítógépen: új irány a genetikai adatelemzésben
Először sikerült egy teljes genomot kvantumszámítógépre betölteni, ami fontos lépés lehet…
2026.04.22.
Shuttle XPC Barebone DL40N: passzív hűtéses mini PC DDR5-tel és 2.5G LAN-nal
A Shuttle bemutatta legújabb kompakt üzleti számítógépét, a XPC Barebone DL40N modellt, amely…
2026.04.21.
GameSir T7 Pro Sugar Whirl Xbox kontroller: látványos dizájn, Hall Effect technológia
A GameSir bemutatta legújabb Xbox-kompatibilis kontrollerét, a T7 Pro Sugar Whirl modellt, amely…