Nvidia GeForce 710M, GT 720M, GT 730M, GT 740M, GT750M és GT 750M SLI

NVIDIA GeForce 710M

2013 tavaszán járunk, ekkor jelent meg az NVIDIA GeForce 710M, mely egy, a belépőszintet képviselő DirectX 11-es grafikus kártyák köréből. A NVIDIA GeForce 710M egy 28 nm-es gyártástechnológiával készült, GF 117-es chipre alapozó grafikus kártya(Fermi architektúra). 96 számolóegységgel rendelkezik és a 64 bites memóriavezérlőn 2 GB DDR3-as memóriák várják, hogy megdolgoztassák őket (ezek egyébként 775-800MHz operálnak).

Teljesítményét tekintve a GT 720M és a GT620M között helyezkedik el és közel azonos sebességet produkál, mint az Intel Haswell (4. generáció) processzoraiban elhelyezkedő HD Graphics 4400 / 4600 IGP (integrált grafikus processzor), illetve az AMD Radeon HD 7660G.

Az NVIDIA GeForce 710M –ben levő shader magok (más néven: CUDA magok) alkalmasak hétköznapi számítási feladatok futtatására (CUDA, DirectCompute 2.1 és OpenCL). Az NVIDIA PhysX (tárgyak fizikai tulajdonságainak élethűbb ábrázolása) elméletileg fut a GeForce 710M-en, azonban a modernebb játékokban lassabban renderel, így az élmény jócskán alulmúlhatja elvárásainkat.

Nvidia GeForce 710M, GT 720M, GT 730M, GT 740M, GT750M és GT 750M SLI

 

NVIDIA GeForce GT 720M

Csak úgy, mint a GeForce 710M, úgy a GT 720M is a belépőszintet képviseli a DirectX 11 kompatibilis grafikus kártyák palettáján. Az alapok megegyeznek: 28 nm-es, Fermi architektúrás GF117-es chip, 96 számolóegységgel valamint a 64 bites memóriavezérlőn itt is 2GB DDR3-as memóriát találunk melyek órajele 628-935 MHz között váltakozik.

Teljesítményét tekintve az Nvidia GT 620M és GT 630M között helyezkedik el és közel azonos sebességet nyújt, mint az Intel HD 4400 / 4600 IGP, illetve az AMD Radeon HD8570M. A többi grafikus vezérlőhöz mérten, arányait tekintve ezt a csekély teljesítményt sajnos a 64 bites memóriavezérlőnek „köszönheti”. A kártya itt is támogatja az NVIDIA PhysX technológiáját, azonban modernebb játékokhoz nem lesz elég.

Nvidia GeForce 710M, GT 720M, GT 730M, GT 740M, GT750M és GT 750M SLI

Teszt: Asus X550CC XO229D teszt

 

NVIDIA GeForce GT 730M

Ebben az esetben is DirectX11 kompatibilis kártyáról van szó, ez azonban már a 28 nm-es Kepler architektúrás GK107-es chip-re alapoz. A számolóegységek is növekedtek, szám szerint itt már 384-el találkozunk, a DDR3-as memóriavezérlők pedig 128 bitesek.

A Kepler sorozatú grafikus kártyák a PCIe 3.0-nak köszönhetően támogatják a Turbo üzemmódot mely a laptop hűtőrendszerétől függően akár 15%-os teljesítménynövekedést is képes elérni. A GK107-es verzió esetében (létezik GK208-as is, melynek a 64 bites memóriavezérlője miatt csökkentett teljesítménye van) a játékélmény 10-15 %-al elmarad a GT 650M szintjétől, de maga mögé utasítja a GT 645M-et.

A továbbfejlesztett GT 730M már képes egyszerre akár 4 aktív kijelzőt is kezelni, továbbá a HDMI 1.4a-n keresztül lehetséges az akár 3840x2160p felbontású monitorokon történő megjelenítés is. Az 5. generációs PureVideo HD videó processzor (VP5) is tartalmazza a GK107 magot, amely hardveres dekodolást kínál az általánosan használt kódolásokhoz úgy mint az MPED-1/2, MPEG-4 ASP, H 264 és a VC1/WMV9, amelyeket 4k-s felbontásig teljes mértékben támogat, valamint a a VC1 és MPEG-4 kódolást amelyet 1080p felbontásig teljes körűen támogat. Párhuzamosan két adást tud dekódolni a Picture-in-Picture technológiának köszönhetően. A másik újdonság a dedikált, beépített tömörítő motor, amely hasonló az Intel QuickSync-hez, amely az NVENCI API-n érhető el

Nvidia GeForce 710M, GT 720M, GT 730M, GT 740M, GT750M és GT 750M SLI

Teszt: Acer V3-571G teszt

 

NVIDIA GeForce GT 740M

Az Nvidia GeForce GT 740M már masszívan a középkategóriát erősíti. A DirectX 11-es kártya csak úgy, mint kis testvére, a 28 nm-es Kepler architektúrán dolgozó GK107-es chipre alapoz (384 számolóegység 128 bites memóriavezérlővel), ám van olyan verziója mely már a GK208-as verziót (384 számolóegység 64 bites memóriavezérlővel) is megizzasztja. További érdekesség, hogy a GK107-ből létezik még DDR3 és GDDR5 memóriával felszerelt változat is.

A GT 730M-hez hasonlóan a PCIe 3.0-nak köszönhetően támogatják a Turbo üzemmódot mely a laptop hűtőrendszerétől függően akár 15%-os teljesítménynövekedést is képes elérni. Teljesítményét tekintve körülbelül 10%-al marad el a GT650M teljesítményétől. A továbbfejlesztett GT 740M pedig szintén képes egyszerre akár 4 aktív kijelzőt is kezelni, továbbá a HDMI 1.4a keresztül lehetséges az akár 3840x2160p felbontású monitorokon történő megjelenítés. Az 5. generációs PureVideo HD videó processzor (VP5) is tartalmazza a GK107 magot, amely hardveres dekódolást kínál az általánosan használt kódolásokhoz úgy mint az MPED-1/2, MPEG-4 ASP, H 264 és a VC1/WMV9, amelyeket 4k-s felbontásig teljes mértékben támogat, valamint a a VC1 és MPEG-4 kódolást amelyet 1080p felbontásig teljes körűen támogat. Párhuzamosan két adást tud dekódolni a Picture-in-Picture technológiának köszönhetően. A másik újdonság a dedikált, beépített tömörítő motor, amely hasonló az Intel QuickSync-hez, amely az NVENCI API-n érhető el

Nvidia GeForce 710M, GT 720M, GT 730M, GT 740M, GT750M és GT 750M SLI

Teszt: Asus K56CB tesztToshiba Satellite M50-A-110 tesztDell Vostro 5470 tesztToshiba Satellite L50 tesztLenovo IdeaPad Z510 teszt

 

NVIDIA GeForce GT 750M

Az NVIDIA GeForce GT 750M-et még mindig a középkategóriába sorolhatjuk, de inkább felső-középkategóriának nevezhetjük. Még mindig a 28 nm-es világban járunk és Kepler architektúrával van dolgunk. A chip is változatlan, GK107-esről beszélhetünk, mely a teljes palettáját hozza (DDR3 vagy akár GDDR5, 384 számolóegység 128 bites memóriavezérlővel) és órajele elérheti a 967 MHz-et is.

A GK107-es Kepler magja két shader blokkot foglal magába ami az SMX nevet kapta. Mindkét blokk 192 shader-el dolgozik, így összesen 384 shader maggal gazdálkodhat a felhasználó, melyek sebessége megegyezik a processzor sebességével. A Fermi architektúrával összehasonlítva a Kepler-t úgy tervezték meg, hogy kétszer hatékonyabb legyen. A Fermi és a Kepler közötti alapvető különbséget az szolgáltatja, hogy míg a Kepler architektúrában két-, addig a Fermi architektúrában egy shader blokkot találhatunk, ám az utóbbi alapórajele kétszer akkora mint az előbbié, így gyakorlatilag alaphangon közel azonos erőt képviselnek. További különbséget képvisel, hogy a Kepler architektúra támogatja a PCIe 3.0-ás technológiát, melynek köszönhetően a GPU Boost 2.0 szoftver automatikusan tudja emelni a kártya órajelét, ha az szükséges és a noteszgép hűtőrendszere képes a felmerült traumát megfelelően kezelni.

Az órajeltől függően a GT 750M 10-15 százalékkal képvisel komolyabb erőt, mint elődje a GT 650M, az pedig, hogy a GTX 660M-el felvegye a versenyt szinte elképzelhetetlen, esetleg a GDDR5-ös verzióknak van erre esélyük. 2013 játékai „high” beállítások mellett is teljesen élvezhetőek, kellő FPS számot kapunk. Régebbi játékok esetében pedig érdemes bepróbálkozni AA és AF beállítások alkalmazásával is.

A GT 750M képes 4 aktív kijelző kiszolgálására. Sőt! 3840x2160p-s monitorokat is csatlakoztathatunk hozzá DisplayPort 1.2-n, vagy HDMI 1.4a-n keresztül. HD-Audio codec-ek, mint a Dolby TrueHD vagy a DTS-HD kezelésére is alkalmas a beépített HDMI port. Az 5. generációs PureVideo HD video processzor mely szintén a GK107-es chip-en belül kapott helyet már a HD videók hardware-es dekódolását is lehetővé teszi. Az olyan, gyakran alkalmazott codec-ek mint a MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 és a VC1/WMV9 teljes támogatottságot élveznek 4K-s felbontásig, míg a VC1 és az MPEG-4 1080p-ig kapott zöld utat. Picture in Picture szintén kihasználható, köszönhetően annak, hogy két folyamatos adatfolyamot tud kezelni a GT 750M és az Intel QuickSync technológiája is élvezheti a kártya támogatását.

Nvidia GeForce 710M, GT 720M, GT 730M, GT 740M, GT750M és GT 750M SLI

Teszt: Dell Inspiron 7537 tesztDell Inspiron 7737 teszt – az XPS Inspiron

 

NVIDIA GeForce GT 750M SLI

Az NVIDIA GeForce GT 750M SLI-be kötött verziója, már nyugodt szívvel nevezhető a DirectX paletta egyik legnagyobb ászának a hordozható noteszgépek lehetőségeit elnézve. Mindkét kártya rendelkezik egy-egy 28 nm-es, Kepler architektúrás GK107-es maggal és így ezek minden erejével, bár még mindig van javítani való a több videokártyát kezelő szoftvereken.

Csak ismételni tudjuk önmagunkat: A GK107-es Kepler magja két shader blokkot foglal magába ami az SMX nevet kapta. Mindkét blokk 192 shader-el dolgozik, így összesen 384 shader maggal gazdálkodhat a felhasználó, melyek sebessége megegyezik a processzor sebességével. A Fermi architektúrával összehasonlítva a Kepler-t úgy tervezték meg, hogy kétszer hatékonyabb legyen. A Fermi és a Kepler közötti alapvető különbséget az szolgáltatja, hogy míg a Kepler architektúrában két-, addig a Fermi architektúrában egy shader blokkot találhatunk, ám az utóbbi alapórajele kétszer akkora mint az előbbié, így gyakorlatilag alaphangon közel azonos erőt képviselnek. További különbséget képvisel, hogy a Kepler architektúra támogatja a PCIe 3.0-ás technológiát, melynek köszönhetően a GPU Boost 2.0 szoftver automatikusan tudja emelni a kártya órajelét, ha az szükséges és a noteszgép hűtőrendszere képes a felmerült traumát megfelelően kezelni.

Amennyiben hasonlítanunk kell valamilyen kártyához az NVIDIA GeForce GT 750M SLI-t, olyan versenytársakat kell megneveznünk mint a GeForce GTX 675MX vagy GeForce GTX 770M. A teljesítményt tekintve komoly különbségeket tapasztalhatunk attól függően, hogy a játék vagy a futtatott grafikus alkalmazás mennyire jól kezeli le az SLI technológiát. Ettől független az NVIDIA GeForce GT 750M SLI jó eséllyel Full HD felbontásban is megküzd az összes mai játékkal, „high” beállítások mellett.

Szintén csak ismételni tudjuk önmagunkat: A GT 750M képes 4 aktív kijelző kiszolgálására. Sőt! 3840x2160p-s monitorokat is csatlakoztathatunk hozzá DisplayPort 1.2-n, vagy HDMI 1.4a-n keresztül. HD-Audio codec-ek, mint a Dolby TrueHD vagy a DTS-HD kezelésére is alkalmas a beépített HDMI port. Az 5. generációs PureVideo HD video processzor mely szintén a GK107-es chip-en belül kapott helyet már a HD videók hardware-es dekódolását is lehetővé teszi. Az olyan, gyakran alkalmazott codec-ek mint a MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 és a VC1/WMV9 teljes támogatottságot élveznek 4K-s felbontásig, míg a VC1 és az MPEG-4 1080p-ig kapott zöld utat. Picture in Picture szintén kihasználható, köszönhetően annak, hogy két folyamatos adatfolyamot tud kezelni a GT 750M és az Intel QuickSync technológiája is élvezheti a kártya támogatását.

Nvidia GeForce 710M, GT 720M, GT 730M, GT 740M, GT750M és GT 750M SLI

Teszt: Lenovo IdeaPad Y510p teszt

 

Pucu

Ha tetszett a cikk, kérlek oszd meg mással is:

Kategóriák

További cikkeink

2025.03.24.
Brutális sebesség jön az SSD-knél – a PCIe 7.0 hozza el a 512 GB/s korszakát
A technológia folyamatosan gyorsul, de a PCI Express 7.0 szabvány bevezetésével…
2025.02.27.
Kibertámadás áldozatai lettek népszerű Chrome-bővítmények – 3,2 millió felhasználó érintett
Egy nagyszabású kibertámadás során hackerek feltörtek 16 népszerű Chrome-bővítményt, köztük az…
2025.02.19.
90%-os kedvezmény: Népszerű lopakodós játék mindössze 2 dollárért a Steamen
A játékosok most hatalmas kedvezménnyel szerezhetik be az egyik legnépszerűbb ’stealth’…
2026.04.24.
India app piac: rekordbevétel, de a pénz a globális platformokhoz áramlik
Az India app piac új szintre lépett, miután az alkalmazáson belüli…
Former PlayStation Head Defends PC Ports, Pushes Back Against Strategy Shift Rumors by Cpt.Jank Today, 08:00 Discuss (4 Comments) It was recently rumored that PlayStation would be moving away from publishing PC ports of its mainline first-party single-player games, which came with the implication that Sony would not port the upcoming Marvel's Wolverine game to PC. Speaking at a recent ALT Games Festival event in Australia, Shuhei Yoshida, Sony's former president of Sony Interactive Entertainment, commented on the PlayStation exclusive situation and how PC ports impact Sony's gaming portfolio and financials in his view. Yoshida is of the opinion that PC ports are largely a positive move for Sony, and that they don't meaningfully detract from console hardware sales or game sales on consoles. PlayStation PC portok: Shuhei Yoshida szerint nem gyengítik a konzolstratégiát
2026.04.24.
PlayStation PC portok: Shuhei Yoshida szerint nem gyengítik a konzolstratégiát
A Sony egykori PlayStation-vezetője, Shuhei Yoshida szerint a PC-s megjelenések nem…
Razer Atlas Pro
2026.04.23.
Razer Atlas Pro: ultravékony üveg egérpad új szinten
A Razer bemutatta az Atlas Pro üveg egérpadot, amely a kategórián belül a…
2026.04.23.
macOS 27 már nem támogatja az Intel-alapú Mac gépeket
Az Apple bejelentette, hogy a következő nagy rendszerverziótól kezdve megszűnik az Intel-alapú Mac…
2026.04.22.
Synology RS3621RPxs teszt – vállalati adattárolás kompromisszumok nélkül
Az adattárolás a legtöbb cégnél nem stratégiai döntésként indul. Inkább úgy,…
2026.04.22.
Teljes genom kvantumszámítógépen: új irány a genetikai adatelemzésben
Először sikerült egy teljes genomot kvantumszámítógépre betölteni, ami fontos lépés lehet…
2026.04.22.
Shuttle XPC Barebone DL40N: passzív hűtéses mini PC DDR5-tel és 2.5G LAN-nal
A Shuttle bemutatta legújabb kompakt üzleti számítógépét, a XPC Barebone DL40N modellt, amely…
2026.04.21.
GameSir T7 Pro Sugar Whirl Xbox kontroller: látványos dizájn, Hall Effect technológia
A GameSir bemutatta legújabb Xbox-kompatibilis kontrollerét, a T7 Pro Sugar Whirl modellt, amely…