A modding közösség újabb mérföldkövet ért el az NVIDIA frame generációs technológiák terén: egy NVSmooth30 nevű kísérleti kompatibilitási mod immár lehetővé teszi az NVIDIA Smooth Motion használatát a GeForce RTX 30-as sorozatú videókártyákon – olyan hardveren tehát, amelyet a gyártó hivatalosan nem támogat ezzel a funkcióval. A fejlesztést Adeline nevű fejlesztő hozta létre, és az eddigi tesztek alapján az RTX 3050 laptop verzió és az RTX 3080 egyaránt működőképesnek bizonyult a moddal.
Mi az a NVIDIA Smooth Motion, és miért fontos az RTX 30-asoknak?
Az NVIDIA Smooth Motion egy illesztőprogram-szintű, mesterséges intelligencia alapú képkockagenerálási megoldás, amelyet a gyártó az RTX 50-es sorozattal vezetett be, majd később kiterjesztett az RTX 40-es szériára is. A funkció lényeges különbsége a DLSS Frame Generationhöz képest, hogy nem igényli az NVIDIA SDK közvetlen integrálását a játékba. Ez azt jelenti, hogy a Smooth Motion olyan kompatibilis játékokban is képes renderelésenként egy extra képkockát generálni, amelyek önmagukban nem támogatják natívan az NVIDIA fejlesztői csomagját.
Éppen ezért különösen vonzó funkció: nem kell megvárni, hogy az egyes játékok fejlesztői implementálják a támogatást, a technológia driver szinten, szélesebb körben érvényesülhet. Az RTX 30-as generáció azonban eddig ki volt zárva ebből az ökoszisztémából – egészen az NVSmooth30 mod megjelenéséig.
Az NVSmooth30 mod: hogyan működik és mit támogat?
Az Adeline által fejlesztett NVSmooth30 egy kísérleti jellegű kompatibilitási mod, amely azt a korlátot hivatott áthidalni, amelyet az NVIDIA a Smooth Motion támogatás hardveres listájánál húzott meg. A mod segítségével az RTX 30-as sorozatú kártyák is hozzáférhetnek a driver-szintű AI frame generációhoz, legalábbis bizonyos feltételek mellett.
Az eddigi megerősített tesztek alapján a következő kártyákon működik a megoldás:
- RTX 3050 laptop verzió – a belépő szintű mobil kártya is képes futtatni a modot
- RTX 3080 – az egyik legnépszerűbb RTX 30-as csúcskártya szintén kompatibilisnek bizonyult
Fontos hangsúlyozni, hogy a mod kísérleti jellegű, vagyis nem tekinthető végleges vagy minden körülmények közt stabil megoldásnak. Az ilyen jellegű, nem hivatalos kompatibilitási módosítások mindig hordoznak kockázatot, és az NVIDIA bármely jövőbeli illesztőprogram-frissítéssel megváltoztathatja a helyzetet.
Az RTX 3050 és RTX 3080 kártyák annak idején komoly figyelmet kaptak megjelenésükkor, és sokan ma is ezeken játszanak – számukra kifejezetten hasznos lehet ez a fejlesztés.
Mit jelent ez a gyakorlatban az RTX 30-as felhasználóknak?
A Smooth Motion lényege, hogy renderelt képkockánként egy pótlólagos, AI által generált képkockát illeszt be, ezáltal növelve az érzékelt folyamatosságot és a látszólagos képfrissítési sebességet. Ez különösen azon játékosok számára lehet értékes, akik RTX 30-as kártyájukat még nem cserélték le, de szeretnék kihozni belőle a maximumot – különösen olyan játékokban, amelyek nem rendelkeznek natív DLSS Frame Generation támogatással.
Az RTX 3080-as kártyák a maguk idején a csúcskategória szimbólumai voltak, és a mostani mod révén egy modern, AI-alapú funkcióhoz is hozzáférhetnek a tulajdonosaik. Érdemes ugyanakkor szem előtt tartani, hogy az ilyen kerülőmegoldások teljesítménye és stabilitása nem feltétlenül egyenértékű a hivatalos, gyártó által jóváhagyott implementációkkal.
A frame generációs technológiák terén az NVIDIA az elmúlt időszakban folyamatosan bővítette a támogatott hardverek körét: míg a DLSS Frame Generation kezdetben csak az RTX 40-es sorozatra korlátozódott, a Smooth Motion bevezetésével a 40-es széria is megkapta a driver-szintű megoldást. Az RTX 30-as generáció azonban mindkét esetben kimaradt a hivatalos listáról – ezt a hiányt pótolja most a modding közösség.
Összehasonlításképpen: az RTX 4080 Super az RTX 3080 Ti-hez képest 1,4-szeres teljesítménynövekedést
Forrás: Wccftech













