Videokártyák – ki van az élen?

A tavalyi évben tovább folytatódott az asztali PC-knél tapasztalható trend, miszerint a különálló grafikus vezérlők (videokártyák) piaci részesedése csökkent.

Ennek több oka is van. Egyrészt az integrált megoldások az alapfeladatok elvégzésére képes (jellemzően irodai felhasználásra tervezett) számítógépeknél az elmúlt években bőven elegendőnek bizonyultak, ezért jelentős részt tudtak kihasítani maguknak a virtuális tortából. Az Intel például 37,4 százalékos részesedéssel bír a grafikus vezérlők piacán úgy, hogy különálló megoldással nem is rendelkezik.

Szintén fontos tényező a piac bővülésének nagyon lecsökkent üteme. Ez további két okra vezethető vissza: a fejlődő országok (Kína, India) kivételével a világ többi része kezd telítetté válni a PC-kkel, amiknek egyre nagyobb teljesítménye megnyújtja használati idejüket – erkölcsi értékük kevésbé romlik, mint 5-6 évvel ezelőtt. Másrészt, aki új komputert vesz, gyakran hordozható eszközben, notebookban gondolkodik, ahol még inkább egyeduralkodók az integrált grafikus megoldások.

Nos, ebbe az állóvízbe hozhat változást a Windows Vista debütálása, illetve egész pontosan annak Aero grafikus felülete. A 3D-s megjelenítést alkalmazó GUI számára a legtöbb régi integrált videokártya nem elegendő, így a látványt élvezni kívánók számára újra befektetést kell végrehajtani – többek között GPU fronton is. A jelöltek pedig lassan fel is sorakoznak: az Nvidia G80-as lapkája már tavaly év vége óta elérhető (igaz, meghajtóproblémákkal küszködik Vista alatt), míg az Ati R600-as családja várhatóan a Cebiten fog debütálni.

Nézzük végül az elmúlt negyedév mobil szegmens eredményeit! Mintegy 26 millió grafikus eszköz került leszállításra, melyből majdnem 20 millió integrált chipkészletes volt. Ezen a piacon az Intel majdnem abszolút többségben van (részesedése 49,8 százalék), míg az AMD a második 23,4 százalékkal, és az Nvidia a szorosan felkapaszkodó harmadik, 22,9 százalékkal. Megfordul azonban a kocka a notebookokba szánt különálló grafikus kártyák szegmensében: az AMD (Ati) részesedése itt 40,9 százalékra esett, míg az Nvidia 59,1 százalékkal vezet.

Ha tetszett a cikk, kérlek oszd meg mással is:

Szerző további cikkei

Kategóriák

További cikkeink

2025.03.24.
Brutális sebesség jön az SSD-knél – a PCIe 7.0 hozza el a 512 GB/s korszakát
A technológia folyamatosan gyorsul, de a PCI Express 7.0 szabvány bevezetésével…
2025.02.27.
Kibertámadás áldozatai lettek népszerű Chrome-bővítmények – 3,2 millió felhasználó érintett
Egy nagyszabású kibertámadás során hackerek feltörtek 16 népszerű Chrome-bővítményt, köztük az…
2025.02.19.
90%-os kedvezmény: Népszerű lopakodós játék mindössze 2 dollárért a Steamen
A játékosok most hatalmas kedvezménnyel szerezhetik be az egyik legnépszerűbb ’stealth’…
Andor star Adria Arjona has reportedly signed on to appear in Man of Tomorrow (Image credit: Lucasfilm/Disney+)
2026.04.16.
Superman folytatás: Adria Arjona csatlakozhat a szereplőgárdához, de kérdéses a karaktere
Adria Arjona csatlakozhat James Gunn készülő Superman-filmjének folytatásához, azonban egyelőre nem…
2026.04.16.
Toshiba Canvio Flex: új metálkék színnel bővül a hordozható HDD kínálat
A Toshiba új színváltozattal bővíti a Canvio Flex hordozható merevlemez-sorozatát, amely…
STORMCRAFT
2026.04.15.
STORMCRAFT PC: új gamer PC-k Intel Core Ultra 7 és RTX 5000 szériával
A STORMCRAFT PC bemutatta legújabb gamer asztali számítógép-sorozatát, amely az Intel…
2026.04.15.
GXTrust Forta Wireless: vezeték nélküli gamer headset PS5-höz, akár 55 órás üzemidővel
A GXTrust bemutatta a Forta Wireless gamer headsetet, amely kifejezetten PlayStation…
2026.04.14.
PXN GT ONE kormány: profi szintű sim racing élmény megfizethetőbb szinten
A PXN bemutatta legújabb szimulátoros kormányát, a GT ONE modellt, amely…
2026.04.14.
NVIDIA nem vásárol PC-gyártót: cáfolta a felvásárlási pletykákat
Az NVIDIA hivatalosan cáfolta azokat a híreket, amelyek szerint egy nagy…
2026.04.13.
Intel és SambaNova: új architektúra készül az AI-inferencia gyorsítására
Az Intel és a SambaNova új, többkomponensű architektúrát jelentett be, amely…
2026.04.13.
Morbid Metal: ezért váltott az origami stílusról sötét sci-fire a fejlesztő
A Morbid Metal fejlesztése során jelentős irányváltáson ment keresztül, miután alkotója,…