AMD FSR SDK 2.4: gépi tanulásos upscaling RX 6000-re

Az AMD kiadta az FSR „Redstone” SDK 2.4-es verzióját, amely a fejlesztőknek szól, és jelentősen kiterjeszti az AMD FSR SDK hardveres elérését. A gépi tanuláson alapuló FSR Upscaling 4.1.2 mostantól a Radeon RX 6000-es, RDNA 2 alapú videokártyákon is használható, emellett több Vulkan-támogatás is érkezett. A frissítés ugyanakkor nem teszi automatikussá az új skálázót a meglévő játékokban.

Mely hardverek kapják meg az FSR Upscaling 4.1.2-t?

A teljes FSR Upscaling 4.1.2 modellt a Radeon RX 9000, RX 7000 és RX 6000 asztali videokártyák támogatják, továbbá a Ryzen AI Max 300 és 400 processzorok. Az AMD listáján szerepel még a Ryzen AI 9 300 és 400, a Ryzen AI Z2 Extreme, a Ryzen Z2 Extreme és a Ryzen Z2 A.

A gyengébb integrált grafikájú rendszerekhez az SDK egy kisebb modellt is tartalmaz. Az AMD szerint ez kevesebb mint fele akkora, mint a teljes INT8 modell. A hardverválasztás automatikus, de az integrált GPU-k teljesítménye függhet a megosztott memória sávszélességétől, valamint a energia- és hőkorlátoktól.

A témához kapcsolódik, hogy az Adrenalin 26.10.1 már hozta az FSR 4.1-et a Radeon RX 6000-hez, a teszt pedig látványos javulást mutatott.

Vulkan-támogatás a DirectX 12-vel egyenrangúan

Az AMD az SDK 2.4-et az első olyan Redstone-kiadásnak nevezi, amelyben a Vulkan támogatása funkcionálisan megegyezik a DirectX 12-vel a felsorolt skálázási és képkockageneráló effekteknél. Ez érinti az alábbiakat:

  • FSR Upscaling 4.1.2
  • FSR Frame Generation 4.0.2
  • Frame Generation Swapchain 4.0.0
  • meghatározott FidelityFX Super Resolution 3.1.6 és 3.1.7 komponensek

A Vulkan-támogatás az SDK DLL-jein keresztül érkezik, így a fejlesztőknek be kell építeniük a frissített csomagot a játékaikba. A korábbi FSR 3.1 funkciókat használó Vulkan-játékok driveres felülbírálással nem kapják meg az új gépi tanulásos skálázót.

Képkockagenerálás és további újdonságok

Fontos különbség, hogy az FSR Frame Generation 4.0.2 és a hozzá tartozó swapchain komponens Radeon RX 9000-es vagy újabb hardvert igényel. Az AMD Driver-Assisted Frame Pacing funkciójához ezen felül Adrenalin Edition 26.10.1 vagy újabb driver, kompatibilis teljes képernyős megjelenítés, a kijelző változó képfrissítési tartományán belül kikapcsolt VSync és a támogatott swapchain-útvonal szükséges.

Ha ezek teljesülnek, az AMD szerint a végső megjelenítési időzítés közelebb kerülhet a kijelzőcsatornához, ami csökkenti a CPU terhelését és javítja a képkockák kézbesítését. Feltételek hiányában a rendszer a meglévő ritmuskezelésre áll vissza.

A Ray Regeneration 1.2.1 önálló ambient occlusion és specular occlusion zajszűrést kapott, de ebben a kiadásban továbbra is csak DirectX 12-n érhető el. A Radiance Caching még technikai előzetes státuszú.

Mit jelent ez a játékosoknak?

Az SDK és a korlátozott forráskód már elérhető a fejlesztők számára, a kereskedelmi játékokba kerülés az egyes integrációktól függ. Ez tehát a fejlesztői lehetőségek és a hardverlefedettség bővítése, nem általános driverszintű frissítés, és nem garantál teljesítménynövekedést minden címben.

Gyakori kérdések

Megkapja-e minden játék az új skálázót?

Nem. Az SDK-t a fejlesztőknek kell beépíteniük, driveres felülbírálással a korábbi FSR 3.1-es Vulkan-játékok sem kapják meg.

Működik a Frame Generation 4.0.2 Radeon RX 6000-en?

Nem, ehhez Radeon RX 9000-es vagy újabb hardver kell. Az RX 6000 az upscaling 4.1.2 támogatást kapja.

Milyen driver kell a Driver-Assisted Frame Pacinghez?

Adrenalin Edition 26.10.1 vagy újabb, plusz a támogatott swapchain-útvonal és megfelelő kijelzőbeállítások.

Forrás: Guru3D

Ha tetszett a cikk, kérlek oszd meg mással is:

Kategóriák

További cikkeink

2025.03.24.
Brutális sebesség jön az SSD-knél – a PCIe 7.0 hozza el a 512 GB/s korszakát
A technológia folyamatosan gyorsul, de a PCI Express 7.0 szabvány bevezetésével…
2025.02.27.
Kibertámadás áldozatai lettek népszerű Chrome-bővítmények – 3,2 millió felhasználó érintett
Egy nagyszabású kibertámadás során hackerek feltörtek 16 népszerű Chrome-bővítményt, köztük az…
2025.02.19.
90%-os kedvezmény: Népszerű lopakodós játék mindössze 2 dollárért a Steamen
A játékosok most hatalmas kedvezménnyel szerezhetik be az egyik legnépszerűbb ’stealth’…
Érintőkijelzős MacBook Pro és más friss hardverhírek
Kép: Liliputing
2026.10.29.
Érintőkijelzős MacBook Pro és más friss hardverhírek
Az Apple első érintőkijelzős MacBook Pro modellje 2899 dollártól érkezik, mellette…
GPD Win Mini Ultra: Intel Arc G3 Extreme chippel jön
Kép: TechPowerUp
2026.10.29.
GPD Win Mini Ultra: Intel Arc G3 Extreme chippel jön
A GPD megerősítette a Win Mini Ultra kézikonzolt Intel Arc G3…
Nvidia AI adatközpont a német atomerőművek helyén
Kép: TechRadar
2026.10.29.
Nvidia AI adatközpont a német atomerőművek helyén
Az Nvidia és a PreussenElektra azt vizsgálja, lehetnek-e a leállított német…
Intel Moon Lake: 4 LPE maggal jön a belépőszintre
Kép: Wccftech
2026.10.29.
Intel Moon Lake: 4 LPE maggal jön a belépőszintre
Az Intel Moon Lake négy LPE maggal, 18A technológiával és 6…
NVIDIA RTX Spark laptopok: új modellek és játékok
Kép: NVIDIA Blog
2026.10.29.
NVIDIA RTX Spark laptopok: új modellek és játékok
Az NVIDIA RTX Spark laptopok már kaphatók: új Nemotron és LFM3…
Apple M6 MacBook Pro és iMac, Acer Predator Atlas 8
Kép: Liliputing
2026.10.28.
Apple M6 MacBook Pro és iMac, Acer Predator Atlas 8
Megérkezett az Apple M6 a MacBook Pro 14-be és az iMacbe,…
NVIDIA hotfix 621.12: RTX 50 videófagyások javítása
Illusztráció: AI-generált kép
2026.10.28.
NVIDIA hotfix 621.12: RTX 50 videófagyások javítása
Az NVIDIA 621.12-es hotfixe javítja az RTX 50-es kártyák videófagyásait és…
FSR 4.1 teszt Radeon RX 6000-en: látványos javulás
Kép: HotHardware
2026.10.28.
FSR 4.1 teszt Radeon RX 6000-en: látványos javulás
Az AMD FSR 4.1 már Radeon RX 6000-en is fut: az…