DLSS 5 az NBA 2K27-ben: finom részletek, brutális energiaigény

Az NVIDIA DLSS 5 nagy felhajtással érkezett meg az NBA 2K27-be, mint az első olyan játék, amely hivatalosan támogatja az új neurális renderelési technológiát. A várakozások azonban egyelőre nagyobbak, mint a valóság: a technológia ugyan hozza az ígért részletgazdagabb képet, ám az energiaigény és a teljesítményveszteség komolyan árnyékolja a képet. Az DLSS 5 szeptember 3-án debütált az NBA 2K27-ben, és az első alapos tesztek most megérkeztek.

Mit ad hozzá a DLSS 5 az NBA 2K27-hez?

Az NVIDIA a DLSS 5-öt úgy pozicionálja, mint egy neurális AI-modellekre épülő megoldást, amely élethű grafikát képes előállítani anélkül, hogy kizárólag a GPU nyers számítási teljesítményére támaszkodna. A koncepció hasonló az eredeti DLSS alapgondolatához: alacsonyabb felbontású képből generál magasabb minőségű kimenetet egy neurális hálózat segítségével.

Az NBA 2K27-ben konkrétan a következő területeken érzékelhető a hatás:

  • Játékosmodellek bőrfelülete részletesebb lett, különösen az arcokon és karokon.
  • Árnyékok valamivel realisztikusabbnak tűnnek.
  • A nézőtér világítása kicsit árnyaltabb, közelebb képkivágásnál észrevehető az eredmény.

A fejlesztés azonban meglehetősen visszafogott. Szélesebb kameraállásból – például a tipikus játékmenet felülnézeti perspektívájából – a DLSS 5 érdemi előnyt nem nyújt. Bekapcsolás nélkül a modellek szinte műanyag próbababára emlékeztetnek még akkor is, ha az összes többi NVIDIA grafikai beállítás maximumon van. Bekapcsolva viszont – ha az ember tudja, mire figyeljen – a különbség azért látható.

Érdemes megjegyezni: mivel az NBA 2K27 az első, úgynevezett launch title a DLSS 5 számára, felmerül a kérdés, hogy a 2K Games esetleg szándékosan hagyta kissé „alulfőzve” a játék modelljeit, hogy partnere technológiája jobban ragyoghasson. A sportjátékok vásárlói elsősorban a frissített csapatkeretekért és statisztikákért nyúlnak a tárcájukba, nem feltétlenül a grafikai ugrásért.

DLSS 5 energiaigénye: 400 wattból 525 watt

A teljesítménykép kevésbé hízelgő. RTX 5090 GPU-val, 4K felbontáson tesztelve DLSS 5 nélkül a kártya jellemzően 400 watt körüli energiát fogyasztott. A DLSS 5 bekapcsolásával ez azonnal 525 wattra ugrott – miközben a képkocka-sebesség 240 fps-ről 150 fps-re esett vissza.

Ez egy igen drasztikus kompromisszum: a technológia nem gyorsítja, hanem lassítja a renderelést, és közben jóval több energiát éget el – mindezt egy alig észrevehető vizuális javulásért cserébe. A megnövekedett terhelés a GPU hosszú távú állapotát is veszélyeztetheti. Egy HardOCP-fórumon felhasználó arról számolt be, hogy az RTX 5090-e DLSS 5 használata közben 600 watt fölé kúszott, ami végül a tápkábel megolvadásához vezetett.

A jelenlegi, borsos GPU-árak mellett ez a kockázat különösen elgondolkodtató. Az NVIDIA DLSS 5 neural rendering részletes teljesítménytesztje szintén megerősíti, hogy a technológia egyelőre komoly hardverigénnyel jár.

Hol tart most a DLSS 5?

A technológia jelenleg egyértelműen fejlesztés alatt álló, korai stádiumban lévő funkciónak tekinthető. Összehasonlítva a ray tracinggel – amely szintén erőforrás-igényes, de legalább markáns vizuális hatással jár a fények, tükröződések és árnyékok terén – a DLSS 5 egyelőre kevésbé feltűnő eredményt produkál.

Néhány fontos fejlemény ugyanakkor bíztató jeleket mutat:

  • Az NVIDIA reagálva a felhasználói visszajelzésekre bejelentette, hogy a DLSS 5 végül az előző generációs RTX 4000-es GPU-kon is elérhetővé válik. Korábban kizárólag az RTX 5000-es szériára tervezték.
  • A Capcom, a Tencent és az Ubisoft is elkötelezte magát a technológia jövőbeli támogatása mellett, de konkrét játékcímeket egyelőre nem neveztek meg.
  • Az NBA 2K27-en kívül jelenleg nincs más bejelentett játék, amely hivatalosan támogatná a DLSS 5-öt.

Aki pedig már most ki szeretné próbálni a technológiát és rendelkezik egy újabb NVIDIA GPU-val, az meglévő DLSS-kompatibilis játékokban – például a Controlban vagy a Cyberpunk 2077-ben – moddal is tesztelheti. A DLSS 5 Swapper éppen ezt teszi lehetővé, bár az eredmények itt is vegyes képet mutatnak. A GeForce NOW platformon is elérhetővé vált az NBA 2K27 DLSS 5-tel

Forrás: Engadget

Ha tetszett a cikk, kérlek oszd meg mással is:

Kategóriák

További cikkeink

2025.03.24.
Brutális sebesség jön az SSD-knél – a PCIe 7.0 hozza el a 512 GB/s korszakát
A technológia folyamatosan gyorsul, de a PCI Express 7.0 szabvány bevezetésével…
2025.02.27.
Kibertámadás áldozatai lettek népszerű Chrome-bővítmények – 3,2 millió felhasználó érintett
Egy nagyszabású kibertámadás során hackerek feltörtek 16 népszerű Chrome-bővítményt, köztük az…
2025.02.19.
90%-os kedvezmény: Népszerű lopakodós játék mindössze 2 dollárért a Steamen
A játékosok most hatalmas kedvezménnyel szerezhetik be az egyik legnépszerűbb ’stealth’…
Az 1993-as DOOM DLSS 5 Neural Renderinggel fut
Kép: Wccftech
2026.10.07.
Az 1993-as DOOM DLSS 5 Neural Renderinggel fut
Nikolai Zhivotenko fejlesztő egyedi DirectX 12 porton keresztül hozta el az…
$300 millió NVIDIA AI chip csempészet Kínába
Illusztráció: AI-generált kép
2026.10.07.
$300 millió NVIDIA AI chip csempészet Kínába
Kaliforniai technológiai vezető ellen emeltek vádat: 300 millió dollárnyi NVIDIA AI…
AMD: jelentős chipkínálat-növekedés jön 2027-ben
Illusztráció: AI-generált kép
2026.10.07.
AMD: jelentős chipkínálat-növekedés jön 2027-ben
Lisa Su szerint az AMD 2027-ben jelentősen bővíti chipkínálatát, de a…
Lenovo és NVIDIA: AI a gyógyszerkutatásban
Kép: Lenovo StoryHub
2026.10.07.
Lenovo és NVIDIA: AI a gyógyszerkutatásban
Hogyan válik az AI-kísérletből vállalati szintű eszköz a gyógyszeriparban? Lenovo és…
Nyílt AI-modellek a telekommunikációban
Kép: NVIDIA Blog
2026.10.07.
Nyílt AI-modellek a telekommunikációban
A világ vezető telekomoperátorai nyílt AI-modellekre építik jövőjüket – az NVIDIA…
Gigabyte W775-V10-L01: NVIDIA GB300 az íróasztal mellett
Kép: ServeTheHome
2026.10.07.
Gigabyte W775-V10-L01: NVIDIA GB300 az íróasztal mellett
A Gigabyte W775-V10-L01 az első DGX Station GB300-alapú asztali munkaállomások egyike:…
ASUS ROG Strix XG32UQDS: 4K 180Hz QD-OLED monitor
Kép: Guru3D
2026.10.06.
ASUS ROG Strix XG32UQDS: 4K 180Hz QD-OLED monitor
Az ASUS bejelentette a ROG Strix OLED XG32UQDS monitort: 31,5 hüvelyk,…
Dell, Apollo és Jera: $140 milliárdos AI-adatközpont terv
Kép: TechRadar
2026.10.06.
Dell, Apollo és Jera: $140 milliárdos AI-adatközpont terv
A Dell, az Apollo és a Jera akár 4GW-nyi AI-adatközpontot épít…