A videojáték-iparban most ott csattan a legnagyobb vita, ahol a technológiai forradalmak mindig megmutatják a foga fehérjét: a játékboltok kirakataiban. A Steam idén bevezette a „Made with AI” jelölést, amelyet minden fejlesztőnek fel kell tüntetnie, ha bármilyen generatív AI-eszközt használt a fejlesztés során. Ez lehet koncept art, kódrészlet, dialógus, trailer vagy bármilyen más kreatív komponens. Epic Games CEO Tim Sweeney szerint viszont ez az egész elhibázott irány. „Az AI a jövőben a játékfejlesztés minden elemében jelen lesz. Ilyen címkéket használni teljesen értelmetlen” – írta ki az X-re.
Sweeney úgy látja, hogy ezek a megjelölések nemcsak feleslegesek, hanem egyenesen stigmatizálhatják is a kisebb fejlesztőket, akik sokszor épp ezekkel az eszközökkel tudják versenyben tartani magukat. A Steam ezzel szemben érthetően óvatos: a játékosok tömegei panaszkodnak az egyre szaporodó AI-slop játékokra, amelyek generált képekből, sablonos dialógusokból és összefércelt prompt-maradékokból állnak. A Next Festen több ilyen projekt is felbukkant – és a közönség igencsak kiszúrta őket.
A valóság az, hogy a játékosok egy része tényleg szeretné tudni, miből áll a játék, amit megvesz. Nem feltétlenül azért, hogy boykottálják az AI-t, hanem mert az átláthatóság bizalmat épít. Van, aki támogatni akarja a teljesen emberi munkát. Van, akit csak zavar, ha látványosan szétcsúszott, hatujjú karakterportré fogadja. És van, aki művész, fejlesztő vagy íróként pontosan tudja, milyen ára volt annak, hogy a saját munkáit is betanították egy modellnek.
Sweeney ugyan a kis fejlesztők oldaláról közelít, de a képlet másik fele is igaz: az AI-címke nem tiltás, nem korlátozás. Csak információ. Egy szűrő azoknak, akiknek fontos, hogyan készült a játék. És bár az „AI-tartalom” fogalma tényleg hatalmas spektrumot fed le – az apró kódolási segítségtől a teljesen AI-gyártású játékon át –, a Steam döntése mégis egy apró fék azon a pályán, ahol könnyű lenne elcsúszni.
Hogy hosszú távon merre billen a mérleg, majd eldönti a piac. Egy biztos: nem az AI a valódi konfliktus, hanem a transzparencia. A játékosok nem azt várják, hogy soha többé senki ne használjon AI-t – hanem hogy ne érezzék magukat átverve. Ebben pedig egyetlen címke is többet ér a semminél.













