Jurassic World Evolution 3 – Dínók, genetika és kreativitás új szinten

A Frontier Developments fejlesztői szerint a Jurassic World Evolution 3 nem csupán folytatás – hanem egy új szintre emelt szimulátor, amelyben a kreativitás, a genetika és a parkmenedzsment soha nem látott módon fonódik össze.
A játék a Jurassic-filmuniverzum hivatalos, kanonikus része lesz, közvetlenül a Jurassic World: Dominion eseményei után játszódva.

A dínók most már családot alapítanak

A harmadik rész egyik legnagyobb újítása a generációs rendszer, amely lehetővé teszi a dinoszauruszok párosodását és utódnemzését.
A játékosok immár nemcsak klónozhatják, hanem tenyészthetik is kedvenceiket – ezzel új réteget adva a park működtetéséhez.

„Ha kölyköket szeretnél, szükséged lesz szülőkre is” – magyarázta Sandro Sammarco, vezető tervező.
„Ez pedig azt is jelenti, hogy a korábbi részek nőstény-dominanciáját megszüntetjük. Lesznek hím példányok is, és ezek a genetikai vonalak továbbörökíthetik a tulajdonságaikat.”

A kölykök viselkedése is változatos: egyes fajok ragaszkodnak a szüleikhez, míg mások önállóan kóborolnak, sőt akár más fajokkal is kapcsolatba lépnek – nem mindig békésen.

Új játékmenet és kihívások

A genetikai rendszer mostantól pozitív és negatív tulajdonságokat is örökíthet.
Egy „intelligens” dinoszaurusz például képes lesz észrevenni a látogatókat a kerítésen túl, és megszökni – ha a játékos nem figyel.
Más példányok vonzóbbá tehetik a parkot, így növelve a bevételeket.

„Ha sikerül minél több pozitív tulajdonságot összegyűjteni, az adott dínó igazi sztár lehet a parkban” – tette hozzá Mike Evans, vezető dizájner.
„De ha elhanyagolod a nevelést, agresszív utódokat is kaphatsz – és azzal garantáltan nem lesz nyugodt napod.”

Kreatívabb, mint valaha

Jurassic World Evolution 3 nemcsak mélyebb, hanem szabadabb is.
A fejlesztők a Planet Zoo és Planet Coaster tapasztalataiból építkeztek, így a parképítés moduláris rendszert kapott:
a játékos egyedi épületeket hozhat létre, formálhatja a terepet, és megoszthatja alkotásait a Steam Workshoponkeresztül.

„A célunk az volt, hogy a játékosok ne csak menedzserek, hanem alkotók is legyenek” – mondta Evans.
Az új moduláris szerkesztő lehetővé teszi, hogy minden épületet egyedileg szabjunk testre – a laboroktól a látogatóközpontokig.

20 órányi kampány, világszintű helyszínekkel

A játék tíz küldetésből álló kampányt kínál, amely több mint 20 órányi tartalmat nyújt – és ez csak az alap.
A történet a filmekkel összhangban halad tovább, új karaktereket és világszerte elhelyezett helyszíneket bemutatva:
Japán, Indonézia, Kína, Málta, Hawaii, Montana, és a Földközi-tenger is szerepet kap.

„A kínai pálya gyönyörű – ott mutatkozik be a Guanlong, az egyik új faj” – meséli Evans.
„A Málta-térkép is visszatér, és természetesen a rajongók kedvenc montanai kősivatagja sem marad ki.”

A kampány nemcsak feladatokat kínál, hanem inspirációt is: minden pálya művészien előkészített, így a játékosok „átvehetik a stafétát” és továbbépíthetik a világot a saját elképzelésük szerint.

Mikor jelenik meg?

Jurassic World Evolution 3 megjelenése 2025. október 21-én várható
PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re.
A sorozat rajongói egy olyan játékra számíthatnak, ami végre nemcsak látványos, hanem élettel teli is – szó szerint.

Ha tetszett a cikk, kérlek oszd meg mással is:

Kategóriák

További cikkeink

2025.03.24.
Brutális sebesség jön az SSD-knél – a PCIe 7.0 hozza el a 512 GB/s korszakát
A technológia folyamatosan gyorsul, de a PCI Express 7.0 szabvány bevezetésével…
2025.02.27.
Kibertámadás áldozatai lettek népszerű Chrome-bővítmények – 3,2 millió felhasználó érintett
Egy nagyszabású kibertámadás során hackerek feltörtek 16 népszerű Chrome-bővítményt, köztük az…
2025.02.19.
90%-os kedvezmény: Népszerű lopakodós játék mindössze 2 dollárért a Steamen
A játékosok most hatalmas kedvezménnyel szerezhetik be az egyik legnépszerűbb ’stealth’…
2026.05.22.
A Zendesk új AI-árazása teljesen átírhatja a vállalati szoftverpiacot
A Zendesk új árszabási modellt vezet be mesterséges intelligenciára épülő ügyfélszolgálati rendszereihez. A…
2026.05.22.
Vibe coding: miért nem szabad kész termékként kezelni az AI által írt kódot
Az AI-alapú kódgenerálás egyre gyorsabban terjed a szoftverfejlesztésben, sok vállalat azonban…
2026.05.20.
Samsung és Google okosszemüveg érkezik Gemini AI-val
A Samsung Electronics és a Google a Google I/O 2026 eseményen először mutatta meg közösen…
2026.05.20.
COLORFUL iGame B850M ULTRA alaplapok érkeznek Ryzen platformra
A Colorful Technology új microATX alaplap-szériát jelentett be AMD Ryzen platformhoz. Az iGame…
2026.05.19.
LG UltraGear 25G590B: megérkezett az első natív 1000 Hz-es gamer monitor
Az LG Electronics hivatalosan is bemutatta a világ első natív 1000…
2026.05.19.
Megérkezett a Swissbit N7000 PCIe Gen 4 SSD sorozata ipari rendszerekhez
A Swissbit hivatalosan is bemutatta az N7000 PCIe Gen 4 SSD…
2026.05.18.
A Perixx új ergonomikus mechanikus billentyűzete a programozók és irodai felhasználók igényeire épít
A Perixx bemutatta a PERIBOARD-535 II nevű új ergonomikus mechanikus billentyűzetét,…
2026.05.18.
A Microsoft enged a nyomásnak, átprogramozható lesz a Copilot gomb
A Microsoft 2024-ben vezette be az úgynevezett AI PC specifikációt, amelynek…