A Frontier Developments fejlesztői szerint a Jurassic World Evolution 3 nem csupán folytatás – hanem egy új szintre emelt szimulátor, amelyben a kreativitás, a genetika és a parkmenedzsment soha nem látott módon fonódik össze.
A játék a Jurassic-filmuniverzum hivatalos, kanonikus része lesz, közvetlenül a Jurassic World: Dominion eseményei után játszódva.
A dínók most már családot alapítanak
A harmadik rész egyik legnagyobb újítása a generációs rendszer, amely lehetővé teszi a dinoszauruszok párosodását és utódnemzését.
A játékosok immár nemcsak klónozhatják, hanem tenyészthetik is kedvenceiket – ezzel új réteget adva a park működtetéséhez.
„Ha kölyköket szeretnél, szükséged lesz szülőkre is” – magyarázta Sandro Sammarco, vezető tervező.
„Ez pedig azt is jelenti, hogy a korábbi részek nőstény-dominanciáját megszüntetjük. Lesznek hím példányok is, és ezek a genetikai vonalak továbbörökíthetik a tulajdonságaikat.”
A kölykök viselkedése is változatos: egyes fajok ragaszkodnak a szüleikhez, míg mások önállóan kóborolnak, sőt akár más fajokkal is kapcsolatba lépnek – nem mindig békésen.
Új játékmenet és kihívások
A genetikai rendszer mostantól pozitív és negatív tulajdonságokat is örökíthet.
Egy „intelligens” dinoszaurusz például képes lesz észrevenni a látogatókat a kerítésen túl, és megszökni – ha a játékos nem figyel.
Más példányok vonzóbbá tehetik a parkot, így növelve a bevételeket.
„Ha sikerül minél több pozitív tulajdonságot összegyűjteni, az adott dínó igazi sztár lehet a parkban” – tette hozzá Mike Evans, vezető dizájner.
„De ha elhanyagolod a nevelést, agresszív utódokat is kaphatsz – és azzal garantáltan nem lesz nyugodt napod.”
Kreatívabb, mint valaha
A Jurassic World Evolution 3 nemcsak mélyebb, hanem szabadabb is.
A fejlesztők a Planet Zoo és Planet Coaster tapasztalataiból építkeztek, így a parképítés moduláris rendszert kapott:
a játékos egyedi épületeket hozhat létre, formálhatja a terepet, és megoszthatja alkotásait a Steam Workshoponkeresztül.
„A célunk az volt, hogy a játékosok ne csak menedzserek, hanem alkotók is legyenek” – mondta Evans.
Az új moduláris szerkesztő lehetővé teszi, hogy minden épületet egyedileg szabjunk testre – a laboroktól a látogatóközpontokig.
20 órányi kampány, világszintű helyszínekkel
A játék tíz küldetésből álló kampányt kínál, amely több mint 20 órányi tartalmat nyújt – és ez csak az alap.
A történet a filmekkel összhangban halad tovább, új karaktereket és világszerte elhelyezett helyszíneket bemutatva:
Japán, Indonézia, Kína, Málta, Hawaii, Montana, és a Földközi-tenger is szerepet kap.
„A kínai pálya gyönyörű – ott mutatkozik be a Guanlong, az egyik új faj” – meséli Evans.
„A Málta-térkép is visszatér, és természetesen a rajongók kedvenc montanai kősivatagja sem marad ki.”
A kampány nemcsak feladatokat kínál, hanem inspirációt is: minden pálya művészien előkészített, így a játékosok „átvehetik a stafétát” és továbbépíthetik a világot a saját elképzelésük szerint.
Mikor jelenik meg?
A Jurassic World Evolution 3 megjelenése 2025. október 21-én várható
PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re.
A sorozat rajongói egy olyan játékra számíthatnak, ami végre nemcsak látványos, hanem élettel teli is – szó szerint.













