A Marvel’s Wolverine neve már régóta ott szerepel a PlayStation exkluzív felhozatalának egyik legjobban várt címeként. Az Insomniac Games még 2025 őszén mutatott be egy kifejezetten brutális hangulatú előzetest, amely már akkor egy sötétebb, karakterközpontúbb irányt vetített előre. Most hivatalossá vált a dátum: a játék 2026. szeptember 15-én jelenik meg, pontosan a korábban ígért „2026 ősz” ablak közepén.
A bejelentés azonban nem csak örömteli hír. A jelenlegi kommunikáció alapján Marvel’s Wolverine kizárólag PlayStation 5-re érkezik induláskor. A PlayStation Store és a hivatalos anyagok sehol nem utalnak PC-s vagy Xboxos verzióra. Ez a stratégia nem meglepetés, hiszen a Sony az elmúlt években következetesen alkalmazta az időzített exkluzivitást első körben saját platformjára.
A történet Logan múltjára fókuszál. A trailer szerint a játék a karakter identitásának és emlékeinek feltárását állítja középpontba, miközben olyan ikonikus szereplők bukkannak fel, mint Sabretooth és Mystique. A bemutatott jelenetek az amerikai vadnyugattól japán sikátorokig terjedő helyszíneket villantanak fel, ami arra utal, hogy a narratíva globális léptékben mozog majd. A PlayStation Store adatlap megerősíti: egyjátékos, offline játszható élményről van szó, tehát nem live service modellre épül.
A PC-s közösség számára a kérdés inkább az időzítés. Az Insomniac korábbi projektje, a Marvel’s Spider-Man 2 2023 októberében érkezett PS5-re, és csak 2025 januárjában jelent meg PC-n. Ha a Sony hasonló ütemtervet követ, akkor a Wolverine esetében is reális lehet egy több mint egyéves késés a multiplatform megjelenésig.
Stratégiai szempontból ez a lépés erősíti a PlayStation ökoszisztéma exkluzív értékét. Egy ilyen volumenű Marvel-cím jelentős hardverértékesítési tényező lehet. Ugyanakkor a Sony az elmúlt időszakban fokozatosan nyitott a PC felé, így hosszabb távon valószínű, hogy a Wolverine sem marad örökre konzolra zárva.
A szeptemberi megjelenésig még több mint egy év van hátra, de az irány egyértelmű: az Insomniac ismét egy erősen történetközpontú, egyjátékos élményt épít. A kérdés már nem az, hogy érkezik-e PC-re. Hanem az, hogy a PlayStation exkluzivitás mennyi ideig marad valódi előny a Sony számára a gyorsan változó játékipari környezetben.













