Ha PC-n játszol gyors tempójú játékokkal, biztos ismerős az érzés: hiába a magas FPS és a VRR, mozgás közben mégis „elmázolódik” a kép. Nos, az Nvidia most olyat húzott, amire régóta várt a PC-s közösség.
Megérkezett a G-Sync Pulsar, és ez nem marketing finomhangolás – ez valódi technológiai ugrás.

Mi az a G-Sync Pulsar, és miért nagy dolog?
A G-Sync Pulsar az Nvidia új VRR-alapú megoldása, amelynek egyetlen célja van:
a mozgás elmosódás gyakorlatilag teljes eltüntetése, miközben a változó képfrissítés előnyei is megmaradnak.
Ez eddig vagy-vagy volt.
- VRR = sima kép, de motion blur
- ULMB = éles mozgás, de fix frissítés + villogás
A Pulsar végre összeházasítja a kettőt.
Hogyan működik technikailag, emberi nyelven
A G-Sync Pulsar a háttérvilágítást vízszintesen szétosztott szekciókra bontja, és ezeket egy úgynevezett rolling scan pulsing technológiával villantja fel.
Az Nvidia szerint:
- a háttérvilágítás a képkocka idejének kb. 25%-ában aktív
- a pixeleknek van idejük „stabilizálódni”
- a megjelenítés nem kenődik el mozgás közben
A végeredmény az, hogy a motion hold time negyedére csökken, ami eddig a motion blur fő okozója volt.
Mit jelent ez gyakorlatban játék közben?
Egyszerűsítve, amit az Nvidia állít:
➡️ 250 FPS Pulsarral olyan érzetet ad, mintha 1000 Hz-es monitoron játszanál.
Nem, nem lett hirtelen 1000 Hz a panel.
De az agyad és a szemed ezt érzékeli, mert a mozgás tisztasága drasztikusan javul.
Ez főleg számít:
- FPS játékoknál
- kompetitív e-sportnál
- gyors kameramozgásoknál
- aim trackingnél
Miért nem volt ez eddig megoldható?
Az Nvidia korábbi megoldása, az ULMB és ULMB 2 csak fix frissítési frekvencián működött. Amint a VRR belépett, villogás és instabilitás jelentkezett.
A G-Sync Pulsar áttörése pont az, hogy:
- VRR mellett működik
- nincs zavaró flicker
- nincs kompromisszum a smooth és az éles mozgás között
Ez technológiailag kifejezetten komoly teljesítmény.
Mikor és milyen monitorokon jön?
A Pulsar-kompatibilis monitorok 2026. január 7-én érkeznek, rögtön több gyártótól:
- Acer
- Asus
- AOC
- MSI
Az egyik első konkrét modell például az Asus ROG Strix Pulsar XG27AQNGV, az induló ár 599 dollár körül alakul.
Fontos:
👉 G-Sync Pulsar csak kompatibilis monitorokon működik, firmware frissítés nem elég.
NVIDIA fókuszában az AI van – de a gaming nincs elengedve
Az utóbbi időben sok játékos joggal érezte úgy, hogy az Nvidia inkább az AI-ra koncentrál.
A G-Sync Pulsar és a DLSS 4.5 viszont egyértelmű jelzés:
🎮 a hardcore gaming továbbra is stratégiai terület.
És ez jó hír.
Összegzés – miért számít ez igazán
A G-Sync Pulsar nem „kicsit jobb”
Nem „egy új kapcsoló a menüben”
Hanem a motion clarity következő generációja
Ha:
- kompetitíven játszol
- zavar a mozgás közbeni elmosódás
- fontos a vizuális pontosság
akkor ez az Nvidia-frissítés konkrét élménybeli előnyt ad, nem csak számháborút.
Bottom line
A G-Sync Pulsar ott javítja ki a PC-s gaming egyik legősibb problémáját, ahol eddig minden technológia elvérzett.
Nem olcsó, nem mindenkinél elérhető – de irányt mutat.
És ha ez az irány lesz a standard, a játékélmény 2026-tól tényleg új szintre lép.













