A Sensor Tower piackutató cég jelentése szerint a Diablo Immortal több mint 100 millió USD bevételre tett szert mindössze az indulástól számított 8. hétig. Ebben benne van mind az Android, mind az iOS rendszereken generált bevétel.

A Diablo Immortal kétségtelenül az egyik legtöbbet ostorozott AAA-játék. Ennek ellenére úgy tűnik, a (fizető) játékosok kedvelik mivel a Sensor Tower piackutató cég szerint mindössze nyolc héttel az indulás után több mint 100 millió USD bevételt generált. Ahogy az várható volt, az Apple App Store adja a Diablo Immortal összes bevételének közel 59%-át, így a Google Play Áruház 41%-át teszi ki. A 100 millió dolláros érték jóval magasabb is lehet, mivel kihagyja a PC-k és a harmadik féltől származó Android-alapú rendszereket.
Nemrég Kínában is elindult a játék, ami hatalmas bevételi forrás lehet, azonban a számos adattár és fizetési rendszer miatt kissé bonyolult meghatározni egy alkalmazás bevételét a keleti országban. A játék kezdeti fogadtatása azonban elsöprő volt, így biztosan rengeteg pénzt fog hozni a Blizzardnak.
techkalauz.hu – az online techmagazin













