A Digital Foundry PS5 Pro energiafogyasztását vizsgáló elemzése szerint a Pro konzol energiafelhasználása kis mértékben nőtt az alapverzióhoz képest, azonban teljesítménye jelentős növekedésen ment át. Ebből tehát egyenesen következik, hogy remek energiahatékonysággal rendelkezik. Például Elden Ringben a PS5 Pro akár 35%-os teljesítménynövekedést is elérhet, mindössze 5,5%-kal nagyobb fogyasztás mellett.
A Sony PlayStation 5 Pro hivatalosan november 7-én került forgalomba az Egyesült Államokban, 699,99 dolláros áron. Az alap PS5 induló MSRP-jéhez képest 200 dollárral többért árulják, jóllehet a PS5 Pro sokkal erősebb GPU-t ígér a Sony szabadalmaztatott PSSR mintavételezési technológiájával. Emellett ugyanazt a Zen 2 CPU-t kapjuk de 10%-kal magasabb órajellel, valamint kapunk 2 GB extra DDR5 RAM-ot is – csak hogy néhány frissítést említsünk. Ezek a frissítések lehetővé teszik, hogy a PS5 Pro észrevehetően jobb teljesítményt nyújtson mind a PS5 Pro-enhanced, mind a szabványos PS5 játékokban.
Nem meglepő módon a PS5 Pro teljesítményének növekedése megnövekedett energiafogyasztással is jár. A Digital Foundry kicsi, de észrevehető energiahasználati különbséget mért az alap PS5 és a PS5 Pro között.

PS5 Pro vs PS5 energiafogyasztás
Először vegyük az Elden Ringet. “Quality” módban a PS5 Pro körülbelül 228–230 W-ot fogyaszt, míg az alap PS5 kevesebbel, nagyjából 215–218 Wattal is beéri. Ami a Slimet illeti, az gyakorlatilag ugyanannyi energiát használ, mint a PS5 Pro.
Marvel’s Spider-Man 2: A PS5 Pro kicsivel több mint 230 W-ot használ, míg a PS5 fogyasztása 200-216 W között ingadozik. A PS5 Slim ezúttal is a furcsa, mert észrevehetően több energiát fogyaszt az alapverziónál.
Utolsóként az F1 24-ben mérték össze a termékeket. Itt a PS5 Pro fogyasztása 230 W felett mozgott, maximuma 240 W volt “Quality” módban.

A PS5 Pro észrevehető képminőség-javulást hoz
Szebb kép, jobb Ray Tracing és több/stabilabb FPS szám – ezt nyújtja a PS5 Pro korábbi (alap) testvéréhez képest. Elden Ring alatt 30-35%-os teljesítménynövekedés is tapasztalható „Quality” módban, annak ellenére, hogy a játékot nem optimalizálták külön e konzolra. Ez azt eredményezi, hogy a képkockasebesség folyamatosan 50 FPS felett marad. Ezzel szemben az alap PS5 hajlamos 40 de akár 30 FPS alá is beesni.
Elden Ring alatt egyébként érthetetlenül lenyűgöző a PS5 Pro, ugyanis csupán 5,5 %-kal fogyaszt többet, mint az alap PS5 és mégis 30-35%-os teljesítménytöbbletet kapunk.
RayTracing módban is jóval többet tud a Pro verzió, Alan Wake 2 alatt stabilan 30 FPS felett marad. Ugyanígy az F1 24 is RT kompatibilis és javulás tapasztalható.
A végtelenségig lehet vizsgálni a két konzol közti különbséget. Ahogy elterjed a Pro, úgy ez valószínűleg el is lesz végezve, végtelen tesztre számítunk. Ezekből pedig ki fog derülni, mi is a helyzet egészen pontosan.
techkalauz.hu – az online techmagazin













