Az NVIDIA DLSS 5 neural rendering technológiája ma, 2026. szeptember 3-án vált hivatalosan elérhetővé a GeForce RTX 50-es sorozatú videókártyák tulajdonosai számára. A HotHardware szerkesztői több órás, közvetlen teljesítmény- és képminőség-teszten vették górcső alá az újdonságot, és most elmondják az eredményt minden szépítés nélkül – miközben az első kereskedelmi megjelenés az NBA 2K27-ben debütált.
Mi az a DLSS 5 neural rendering, és miért más, mint az előző verziók?
A DLSS (Deep Learning Super Sampling) az NVIDIA mesterséges intelligencián alapuló képfeljavítási és teljesítménynövelő technológiájának soron következő, ötödik főverziója. A neural rendering elnevezés nem csupán marketingszlogen: a technológia lényege, hogy a GPU neurális hálózatai nem pusztán felskálázzák a kisebb felbontásban renderelt képet, hanem aktívan részt vesznek a végső kép megalkotásában is, korábban nem látott részletgazdagsággal és fotorealisztikus minőséggel.
A korábbi DLSS-generációkhoz – köztük a DLSS 4.5-höz és a DLSS 3.5-höz – képest a DLSS 5 egy minőségi ugrást képvisel: a cél az, hogy a mesterségesen generált képkockák vizuálisan megkülönböztethetetlenek legyenek a natívan renderelt képtől, sőt egyes esetekben meghaladják azt.
Fontos kikötés: a technológia kizárólag GeForce RTX 50-es sorozatú GPU-kon működik, az újabb Blackwell-architektúra dedikált tensormagjaira támaszkodva. Régebbi kártyákon a DLSS 5 nem érhető el.
Képminőség: valóban fotorealisztikus?
A HotHardware tesztjének legfontosabb megállapítása a képminőséggel kapcsolatos: a DLSS 5 neural rendering valóban rendkívüli részletességet és fotorealisztikus megjelenést produkál. A tesztelők saját szavaival élve az eredmény „hihetetlen fotorealizmus”, amelyet az RTX 50-es kártyák neurális feldolgozási kapacitása tesz lehetővé.
Az NBA 2K27 az első olyan cím, amelyben a DLSS 5 elérhető, és ez a sportos, valós embereket és stadionokat megjelenítő játék különösen alkalmas arra, hogy bemutassa, mennyire közel kerülhet a valós megjelenéshez egy videójáték-grafika. A DLSS 5 neural rendering vizuális eredményeit 10 játékban is bemutattuk egy korábbi összefoglalónkban.
- Részletesség: A neural rendering képes olyan apró vizuális elemeket visszaadni, amelyek hagyományos upscalinggal elvesznének.
- Mozgásélesség: A gyors mozgású jeleneteknél – például egy kosárlabda-meccsen – a képalkotás stabil és artefaktmentes marad.
- Mélység és fény: A megvilágítás és az árnyékok kezelése különösen kiemelkedő, ami a fotorealisztikus benyomást erősíti.
Teljesítmény: mennyit nyerünk a képkocka-sebességben?
A DLSS 5 neural rendering egyik legfontosabb ígérete, hogy a látványbeli minőségnövekedés mellé érzékelhető teljesítménytöbbletet is hoz. A HotHardware közvetlen tesztje erre is kiterjedt, megvizsgálva, hogy az RTX 50-es GPU-k valós játékkörnyezetben hogyan teljesítenek a technológia bekapcsolt állapotában.
A technológia hátterét a DLSS 5 DLL-struktúrájáról kiszivárgott részletek is alátámasztják: a neurális hálózat és a hagyományos raszterizáció együttműködése az, ami lehetővé teszi, hogy alacsonyabb belső felbontásból kiindulva is magas képkocka-számot érjenek el a kártyák, miközben a végső képminőség nem szenved csorbát – sőt javul.
A teljesítmény szempontjából lényeges, hogy a DLSS 5 neural rendering kizárólag az RTX 50-es Blackwell-generáció speciális hardveres képességeit használja ki. Ez azt jelenti, hogy az RTX 50-es szériánál régebbi kártyák nem tudnak ebből a fejlesztésből profitálni – sem képminőség, sem teljesítmény terén.
Elérhetőség és jövő
A DLSS 5 neural rendering jelenleg egyetlen játékban érhető el: az NBA 2K27-ben, amely szeptember 3-án kapta meg a frissítést. Az NVIDIA terveiben szerepel a technológia szélesebb körű elterjesztése, de a forrásanyag alapján a jövőbeli támogatott játékok listájáról egyelőre nem állnak rendelkezésre konkrét adatok.
A technológia egyelőre szűk körű hozzáférhetősége – RTX 50-es kártyát igényel – azt jelenti, hogy a legtöbb játékos még nem tapasztalhatja meg közvetlenül. Ugyanakkor a HotHardware részletes tesztje egyértelmű üzenetet küld: aki rendelkezik megfelelő hardverrel, az egy valóban új generációs vizuális élményre számíthat.
Gyakori kérdések
Milyen GPU szükséges a DLSS 5 neural rendering futtatásához?
A DLSS 5 neural rendering kizárólag NVIDIA GeForce RTX 50-es sorozatú videókártyákon érhető el. A régebbi RTX-generációk nem támogatják ezt a funkciót.
Melyik az első játék, amelyben elérhető a DLSS 5?
Az NBA 2K27 az első cím, amely DLSS 5 neural rendering támogatást kapott, mégpedig 2026. szeptember 3-án.
Miben különbözik a DLSS 5 a korábbi verzióktól?
A DLSS 5 neural rendering nem csupán felskálázza a kisebb felbontású képet, hanem a GPU neurális hálózatai aktívan részt vesznek a végső kép generálásában, ami a korábbi generációkhoz képest fotorealisztikusabb eredményt ad.
Használható-e a DLSS 5 régebbi NVIDIA kártyákon modokkal?
A forrásanyag alapján a DLSS 5 neural rendering hardveresen az RTX 50-es Blackwell-architektúrához kötött, így régebbi kártyákon – még esetleges modokkal sem – érhető el teljes értékűen.
Forrás: HotHardware











