A 2026-os második negyedév friss GPU-szállítási adatai egy szélesebb körű, ám egyenlőtlen piaci fellendülést rajzolnak ki. A Jon Peddie Research szeptember 3-án publikált jelentése szerint a negyedév során összesen 75,5 millió grafikus processzort szállítottak ki a piacra – ez az előző negyedévhez képest 10,4%-os, az egy évvel korábbi időszakhoz képest pedig 1,1%-os növekedést jelent. A számok ugyanakkor korántsem mondanak el mindent: a növekedés motorja szinte kizárólag a notebook-szegmens, miközben az asztali grafikus kártyák piaca szűkült.
Notebookok hajtják a GPU-piac fellendülését
A negyedéves statisztikák legfontosabb tanulsága, hogy a piaci bővülés messze nem egyforma mértékben érinti az egyes szegmenseket. A notebook-grafika szállításai 16,8%-kal nőttek negyedév/negyedév alapon, ami kifejezetten erős teljesítmény. Ezzel szemben az asztali grafikus kártyák szállítása ugyanebben az időszakban 4%-kal csökkent.
A diszkrét GPU-k összesített szállítási volumene 12,2%-kal nőtt negyedévesen, és 14,1%-kal éves alapon is. Ez az adat azonban nem kizárólag az önálló videókártya-piacot tükrözi: a diszkrét GPU kategóriába a notebookokba épített, de a processzortól elkülönülő grafikus chipek is beletartoznak. Vagyis egy erős diszkrét szegmens teljesen összeegyeztethető azzal, hogy az asztali add-in-board piac visszaesett – és pontosan ez a helyzet most is.
Mindez azt jelenti, hogy aki az összesített 10,4%-os növekedésből az asztali gaming grafikus kártyák keresletének fellendülésére következtet, az félreolvassa az adatokat. A valódi képhez az asztali add-in-board forgalom önálló bontása szükséges, ami egyelőre nem áll rendelkezésre.
Piaci részesedések: az Intel vezet, az NVIDIA és az AMD mögötte
A jelentés a teljes PC-s GPU-piac gyártók szerinti megoszlását is feltárja – fontos hangsúlyozni, hogy ez az integrált és diszkrét grafikus megoldásokat egyaránt magában foglalja, nem csupán az önállóan megvásárolható videókártyákat.
- Intel: ~56%-os részesedés
- NVIDIA: ~23%-os részesedés
- AMD: ~21%-os részesedés
Az Intel vezető pozícióját az magyarázza, hogy szinte minden általuk gyártott processzor tartalmaz integrált grafikát, amelyek mind beleszámítanak a piaci összesítőbe. Ez a rangsor tehát alapvetően különbözik attól, amit egy Radeon, GeForce vagy Arc add-in-board eladások alapján összeállított lista mutatna. Aki a tényleges gaming videókártyák versenytérképére kíváncsi, annak a dedikált asztali kártyák értékesítési adatait kell figyelnie – ezek az összesített piaci részesedés-adatokból nem olvashatók ki közvetlenül. Az európai GPU-piac korábbi elemzése jól szemlélteti, hogy a globális szállítási adatok és a tényleges kiskereskedelmi helyzet között jelentős különbség lehet.
A GPU-csatolási arány és az árak kérdése
A Jon Peddie Research által mért GPU-csatolási arány (attachment rate) a Q2 2026-ban körülbelül 120% körül alakult. Ez az első pillantásra meglepő szám valójában logikus: egy PC-ben egyszerre lehet jelen integrált és diszkrét grafikus megoldás is, így egyetlen gép akár két GPU-t is „visz” a statisztikába. A 100% feletti érték tehát nem azt jelenti, hogy minden számítógéphez külön videókártyát vesznek, csupán azt, hogy a gépek átlagosan egynél több GPU-t tartalmaznak.
A szállítási adatokból az árakra vonatkozóan nem vonható le közvetlen következtetés. Az, hogy összességében több GPU-t szállítottak ki, nem jelenti automatikusan azt, hogy bővebb a kínálat a kívánatosabb, felső kategóriás modellek piacán, vagy hogy az árak csökkennének. Az NVIDIA GPU-k iránti vállalati kereslet – például az Amazon AWS masszív vásárlásai – szintén befolyásolhatja, hogy a fogyasztói piacon mennyire bőséges a kínálat.
Hasonlóan, a szállítási volumen növekedése nem ad tájékoztatást arról, hogy az egyes termékek hogyan oszlanak meg régiók, árkategóriák vagy konkrét modellek között. Egy erős aggregált szám mögött egy adott csúcskategóriás kártya éppen olyan nehezen hozzáférhető lehet, mint korábban. A prémium NVIDIA GPU-k árazása erre szemléletes példa.
Összefoglaló táblázat: Q2 2026 GPU-szállítási adatok
- Összes PC GPU-szállítás: 75,5 millió darab
- Negyedéves változás (QoQ): +10,4%
- Éves változás (YoY): +1,1%
- Notebook grafika (QoQ): +16,8%
- Asztali grafika (QoQ): −4%
- Diszkrét GPU-k (QoQ): +12,2%
- GPU-csatolási arány: ~120%
A teljes képhez az asztali add-in-board szegmens önálló bontása lenne szükséges. Enélkül a legmegalapozottabb következtetés: a PC-s GPU-piac fellendülése elsősorban a notebook-szegmensnek köszönhető, az asztali gaming grafikus kártyák piaca pedig ettől lényegesen visszafogottabb képet mutat.
Gyakori kérdések
Mit jelent a 75,5 millió GPU-szállítás a gyakorlatban?
Ez a szám a gyártók által a piacra kiszállított – nem a végfelhasználók által megvásárolt – GPU-egységek összesített darabszámát jelenti a 2026-os második negyedévben. A szállítási adat és a kiskereskedelmi eladás között időbeli eltolódás és egyéb különbségek lehetnek.
Miért vezet az Intel a GPU-piaci részesedésben, ha nem gyárt gaming videókártyákat?
Az összesített GPU-piaci részesedés az integrált grafikus megoldásokat is tartalmazza. Az Intel szinte minden processzorait integrált grafikával szállítja, ezért az ilyen alapon számolt piaci részesedés nem tükrözi a különállóan megvásárolható gaming videókártyák versenyét.
Miért csökkent az asztali GPU-szállítás, miközben az összpiac nőtt?
A negyedéves összesített növekedést szinte teljes egészében a notebook-grafika 16,8%-os bővülése hajtotta. Az asztali grafikus szegmens ezzel szemben 4%-kal visszaesett negyedévesen, ami jól mutatja, hogy a piaci fellendülés egyenlőtlenül oszlik meg a szegmensek között.
Hogyan lehetséges, hogy a GPU-csatolási arány meghaladja a 100%-ot?
Egy számítógép egyszerre tartalmazhat integrált és diszkrét grafikus processzort is, tehát egyetlen gép akár két GPU-t is „hozzájárul” a statisztikához. Emiatt a csatolási arány elméletileg bőven meghaladhatja a 100%-ot anélkül, hogy ez minden PC-hez külön videókártyát jelentene.
Forrás: Guru3D












