Az Edge of Eternity JRPG fejlesztője a DLSS-ről és az FSR-ről nyilatkozott

A Midgar Studio munkatársa, Jeremy Zeler-Maury a WCCFTech-kel folytatott beszélgetése során fejtette ki a két technológiák közötti különbségeket Edge of Eternity-ben, amely egyike azon játékoknak, amik mindkét technikával kompatibilisek. Kiemelte mindkettő erősségeit és gyengeségeit is.

Az Edge of Eternity az egyetlen játék jelenleg – a Necromunda: Hired Gun kivételével -, amely mind az AMD FSR, mindpedig az Nvidia DLSS 2.2 technológiáját támogatja. A fejlesztő szerint az FSR-t jóval könnyebb volt megvalósítani a játékban, mint a DLSS-t. Míg az AMD felskálázó technológiájának játékba való beültetése csupán pár órát vett igénybe, addig az Nvidia üdvöskéje esetében ez több napig tartott; ez pedig fontos szempont lehet a fejlesztéskor, különösen az indie stúdiók esetében.

Érdekes módon a Zeler-Maury az FSR-t kedvelte jobban összességében, de ez csak az ő személyes preferenciája. Műszaki szinten az FSR lényegesen egyszerűbb, valamint több hardveren alkalmazható, mint Nvidiás ellenfele. Ha a képminőség jó lesz, akkor az AMD komoly fejtörést okozhat az Nvidiának a jövőben.

techkalauz.hu – az online tech magazin

Ha tetszett a cikk, kérlek oszd meg mással is:

Kategóriák

További cikkeink

2025.03.24.
Brutális sebesség jön az SSD-knél – a PCIe 7.0 hozza el a 512 GB/s korszakát
A technológia folyamatosan gyorsul, de a PCI Express 7.0 szabvány bevezetésével…
2025.02.27.
Kibertámadás áldozatai lettek népszerű Chrome-bővítmények – 3,2 millió felhasználó érintett
Egy nagyszabású kibertámadás során hackerek feltörtek 16 népszerű Chrome-bővítményt, köztük az…
2025.02.19.
90%-os kedvezmény: Népszerű lopakodós játék mindössze 2 dollárért a Steamen
A játékosok most hatalmas kedvezménnyel szerezhetik be az egyik legnépszerűbb ’stealth’…
2026.05.01.
OpenAI–Microsoft megállapodás: megszűnt az exkluzivitás, elhárult az Amazon-ügy jogi kockázata
Az OpenAI és a Microsoft újratárgyalták együttműködésüket, amelynek eredményeként megszűnik a korábbi, gyakorlatilag teljes exkluzivitás…
Acer ProCreator PE320QXT
2026.05.01.
Acer ProCreator PE320QXT: 6K felbontás érintéssel, kompromisszumokkal
Az Acer ProCreator PE320QXT egy olyan monitor, amely első ránézésre tökéletes választásnak tűnik…
COLORFUL BATTLE-AX
2026.04.30.
COLORFUL BATTLE-AX alaplapok Wi-Fi 7-tel és új generációs CPU támogatással
A COLORFUL Technology bemutatta frissített BATTLE-AX alaplapcsaládját, amely a legújabb csatlakozási és teljesítménybeli…
Valve DRAM hiány hardver
2026.04.29.
Valve hardverek csúszása DRAM hiány miatt
A Valve megerősítette, hogy a globális DRAM hiány és az árak ingadozása miatt…
2026.04.29.
PlayStation 5 digitális játékok elérhetőség PSN kapcsolat nélkül
A PlayStation 5 esetében egy új korlátozásra derült fény, amely szerint…
2026.04.28.
Apple a harmadik legnagyobb laptopgyártó lehet 2026-ban
Az Apple várhatóan 2026-ra a világ harmadik legnagyobb laptopgyártójává lép elő, megelőzve a Dell-t…
Lenovo firmware üzletág felvásárlás lezárult
2026.04.28.
Lenovo firmware üzletág felvásárlás lezárult
A Lenovo bejelentette, hogy lezárta a Phoenix Technologies firmware üzletágának felvásárlását,…
Battlestar Galactica Scattered Hopes
2026.04.28.
Battlestar Galactica: Scattered Hopes megjelenés május 11-én
A Battlestar Galactica: Scattered Hopes május 11-én jelenik meg, és egy…