A Tetris vélhetően egy olyan játék, amit mindenki ismer, és találkozott már vele ilyen-olyan formában. A több évtizedes múltra visszatekintő, és szinte történelminek nevezhető játék kapcsán most Grag Cannon úgy döntött, rászabadítja a mesterséges intelligenciát. Az MI egy órán keresztük nyüstölte a Tetris-t, amit Grag 25 perces videóanyaggá állított össze.

Grag a saját StackRabbit nevű mesterséges intelligenciáját használta, ami végül 3112 sort tüntetett el, ezzel 102 252 920 pontot, és 237. szintet ért el. A játszadozás tovább is folyhatott volna, ám a játék lefagyott, így tehát nem tudjuk, meddig bírt volna el az MI a különféle alakzatok pakolgatásával.
Ami magát a Tetris-t illeti, azt a szovjet Alekszej Leonyidovics Pazsitnov tervezte meg, és készítette el, ezzel megágyazva az 1984-es megjelenésnek. A videóban látható verzió a Nintendo konzolján, a NES-en fut, és első hivatalos konzol kiadásként 1989-ben dobták piacra. Hozzá kell tenni, hogy két korábbi NES-verzió is létezett, mégpedig a Bullet-Proof Software által 1988 decemberében Japánban kiadott Family Computer, valamint 1989 májusában megjelent Atari verzió, a Tengen gondozásában.
techkalauz.hu – az online techmagazin













